Ik creëer een magische 3D-omgeving, RPG auto battle shooter, Unity wereldkaart ontwerp

M
mod_eler
M
mod_eler
Brian
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige realistische 3D game-omgevingen en professionele Unity game design die gameplay en speler-immersion echt verbeteren,


Ik ben een gepassioneerde en ervaren game developer die gespecialiseerd is in 3D game omgeving creatie en level design voor Unity en Unreal Engine, met vele jaren praktische ervaring in de game-industrie. Auto battle die niet alleen visueel verbluffend zijn maar ook geoptimaliseerd voor gameplay flow, prestaties en spelerervaring.


Naast Unity en Unreal werk ik ook met alle grote game engines in de gaming industrie, waardoor ik naadloos kan aanpassen aan jouw project pipeline, of het nu gaat om mobiel, PC, console, indie of studio-level productie.


Wat ik aanbied:

  • 3D game omgevingen (realistisch of gestileerd).
  • Professioneel level design gericht op gameplay.
  • Geoptimaliseerde lay-outs voor prestaties & schaalbaarheid.
  • Verlichting, compositie en atmosfeer ontwerp.
  • Schoon, productie-klaar assets & scene.


Proces: Bespreek je game visie, stijl en wensen


Stuur me vandaag nog een bericht. Ik ben slechts een DM verwijderd en klaar om jouw game wereld tot leven te brengen met professionele, schaalbare resultaten.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Brian

Brian

game studio

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Spaans, Frans
I’m a professional 3D game environment artist specializing in custom 3D game environment design for Unity and Unreal Engine. I create high quality, optimized, and game ready environments including fantasy, sci-fi, realistic, stylized, open world, and mobile game environments. I work with indie developers, startups, and studios to deliver immersive worlds with strong lighting, PBR materials, and clean topology. From full game worlds to level environments and modular assets, I focus on visual quality, performance, and clear communication to bring your game vision to life.

Automatische vertaling