Ik maak aangepaste game-ready 3D ruimteschipmodellen voor Unreal Engine en Unity

M
model_musee
M
model_musee
Musedel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een op maat gemaakte game-ready 3D-ruimtevaartuig voor je Unreal Engine of Unity project?

Ik maak een gedetailleerd en geoptimaliseerd 3D-ruimtevaartuig, ruimteschip, sterrenschip, jager of sci-fi voertuig op basis van jouw concept, schets, referentiebeeld of creatieve idee.

Ik kan ruimteschepen maken die geschikt zijn voor games, sci-fi projecten, animaties, cinematics, VR/AR, simulaties en 3D-omgevingen.


Wat ik kan maken:

  • Sci-fi ruimteschip
  • Ruimteschepen en sterrenschip
  • ️ Jagers
  • ️ Ruimtestations en futuristische voertuigen
  • Alien ruimteschepen
  • Game-ready ruimteschip assets
  • Mechanische en hard-surface modellen
  • Op maat gemaakte futuristische voertuigen


Wat je kunt verwachten:

  • Schoon en geoptimaliseerde topologie
  • Gedetailleerde hard-surface modellering
  • Correct UV-unwrapping
  • PBR-geschikte materialen en textures
  • Game-ready optimalisatie
  • Losse onderdelen van het schip indien nodig
  • FBX, OBJ of andere gevraagde formaten
  • Compatibiliteit met Unreal Engine / Unity
  • LODs en botsingsinstellingen indien gevraagd


Of je nu al concept art hebt of slechts een ruwe schets, ik kan het omzetten in een gedetailleerd 3D-ruimtevaartuig dat is ontworpen volgens de eisen van jouw project.


Stuur me je concept, referenties of projectdetails en laten we samen je ruimteschip bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Musedel

Musedel

3d modeliing expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Hi, I’m a 3D artist specializing in creating detailed and high-quality 3D models for games, 3D printing, products, and visual projects. I create 3D characters, action figures, custom toys, collectibles, miniatures, vehicles, spaceships, product models, and game-ready assets using industry-standard workflows. I focus on clean topology, accurate proportions, detailed modeling, optimized geometry, and reliable file delivery based on your project requirements. Have a concept or reference? Send it over, and let’s turn your idea into a great 3D model.

Automatische vertaling