Ik maak laag poly 3d voertuigen modellen die klaar zijn voor games, auto's, vrachtwagens, vliegtuigen, voertuig

M
modeler_kay2
M
modeler_kay2
roland
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

 Ik maak professionele low poly 3D voertuigmodellen voor games en real-time projecten

Ben je op zoek naar een hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D voertuigmodel voor jouw game of project?


Je bent op de juiste plek!

Ik ben gespecialiseerd in het maken van low poly, game-klare 3D voertuigmodellen die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en klaar voor gebruik in real-time omgevingen.


Wat ik kan modelleren:

  • Auto's (realistisch of gestileerd, GTA-stijl)
  • Vrachtwagens (dumptrucks, vrachtwagens, etc.)
  • Vliegtuigen & luchtvaartvoertuigen
  • Bouwvoertuigen
  • Aangepaste voertuigontwerpen op basis van referentie


Perfect voor:

  • Unity & Unreal Engine games
  • Simulaties
  • VR / AR projecten
  • Opleidingsapplicaties
  • Real-time omgevingen


Wat je krijgt:

  • Schoon, geoptimaliseerd low poly 3D model
  • Game-klare topology
  • Nauwkeurige verhoudingen en schaal
  • Efficiënte UV-mapping
  • Prestaties geoptimaliseerd mesh
  • Engine-klare structuur
  • Meerdere formaten (FBX, OBJ, BLEND, GLTF)


Waarom voor mij kiezen:

  • Focus op prestaties en kwaliteit
  • Schoon en professioneel topology
  • Snelle levering en communicatie
  • Aandacht voor detail


Belangrijke opmerking:

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken en de beste resultaten te behalen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met roland

roland

3d expert model for game 3d printing and more assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

Automatische vertaling