Ik maak een hard surface model, 3d asset ontwerp, game ready objecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je schone, gedetailleerde en hoogwaardige hard surface modellen nodig hebt voor je game, product of cinematografisch project, ben je hier aan het juiste adres.
Ik maak game-ready 3D assets, geoptimaliseerde topology, realistische details en PBR-ready textures die perfect in jouw workflow passen.
Je krijgt maatwerk hard surface modeling voor mechanische onderdelen, sci-fi props, wapens, gadgets, productapparaten en realistische 3D objecten, gebouwd met precisie en schone geometrie. Elk asset wordt volledig geoptimaliseerd en klaar voor gebruik in Unity, Unreal, Blender, Maya, 3ds Max of andere pipelines.
Wat ik aanbied:
- Hard surface model
- 3d asset ontwerp
- Game ready model
- 3d modellering
- Product modellering
- Mechanisch model
- Sci-fi modellering
- 3d props
- Realistisch model
- 3d asset
Wat ik lever:
- Hard surface modellering (eenvoudig met hoge details)
- Net mesh flow + geoptimaliseerde topology
- UV unwrap + georganiseerde layout
- PBR textures (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Game-ready exportformaten
- Cinematic lighting + HD renders
- Snelle levering + revisies
Heb je referenties, schetsen of voorbeelden? Stuur ze gerust door, ik zet jouw idee om in een gepolijst, kant-en-klaar 3D asset.
Laten we jouw hard surface model tot leven brengen, bestel nu!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anjola O
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb je referentiebeelden, schetsen, tekeningen, screenshots, concept art of voorbeeldmodellen nodig. Als je specifieke afmetingen, stijlvoorkeuren of textures hebt, kun je die ook sturen.
Kun je elk type hard surface model maken?
Ja. Ik kan mechanische onderdelen, sci-fi objecten, wapens, gadgets, gereedschap, apparaten, productmodellen en elk ander niet-organisch 3D asset maken dat je nodig hebt.
Is het model klaar voor gebruik in het spel?
Ja. Elk model wordt geleverd met geoptimaliseerde topology, UVs en PBR textures die geschikt zijn voor Unity, Unreal, Blender, Maya en andere engines.
Bied je UV-unwrapping en texturering aan?
Ja. Alle pakketten omvatten UV unwrapping, en Standard/Premium omvatten volledige PBR texturing.
Kun je high-poly en low-poly versies leveren?
Absoluut. Ik kan zowel high-detail als geoptimaliseerde low-poly versies leveren, afhankelijk van jouw workflow.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan exporteren in FBX, OBJ, BLEND, GLTF, STL en meer. Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me weten.
Accepteer je maatwerk of complexe projecten?
Ja. Als je een gedetailleerd of grootschalig model hebt, stuur me je wensen en ik doe een voorstel op maat.
Kunt u een specifieke stijl of referentie herkennen?
Ja. Ik kan elke stijl matchen — realistisch, sci-fi, industrieel, gestileerd of cinematografisch. Deel gewoon referenties voor nauwkeurigheid.
Krijg ik commerciële rechten?
Ja. Alle leveringen omvatten volledig commercieel gebruik, zodat je het asset kunt gebruiken in games, advertenties, producten of films.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Elk pakket bevat revisies, en ik zorg er altijd voor dat het uiteindelijke model duidelijk en nauwkeurig aan je verwachtingen voldoet.

