Ik ontwikkel lvgl, embedded gui stm32 lvgl esp32 lvgl rtos gui hmi ontwikkeling
Over deze dienst
Ik ontwikkel maatwerk embedded GUI-systemen met LVGL (LittlevGL) voor microcontroller-gebaseerde platforms zoals STM32 en ESP32, en lever soepele, lichte en sterk geoptimaliseerde gebruikersinterfaces voor IoT en embedded producten.
Mijn focus ligt op het bouwen van efficiënte, responsieve en productieklare grafische interfaces voor TFT/LCD-schermen met behulp van embedded C/C++ en RTOS-gebaseerde architecturen waar nodig.
Of je nu een eenvoudig UI-prototype nodig hebt of een compleet industriële HMI-systeem, ik kan een oplossing ontwerpen en implementeren die past bij jouw hardware en applicatie-eisen.
Wat ik aanbied:
- Maatwerk LVGL GUI-ontwerp voor embedded systemen
- Multi-scherm HMI-ontwikkeling
- Touchscreen UI-ontwikkeling en navigatielogica
- TFT/LCD display driver integratie (ILI9341, ST7789, etc.)
- Widgets: knoppen, schuifregelaars, grafieken, menu’s, invoer
- Geoptimaliseerde embedded C/C++ firmware code
- UI-prestatie en geheugenoptimalisatie
Ik geef prioriteit aan schone architectuur, laag geheugenverbruik en soepele UI-prestaties om te zorgen dat jouw embedded systeem efficiënt draait, zelfs op hardware met beperkte resources.
Heb je al hardware of een ontwerpidee? Ik help je het om te zetten in een volledig functioneel LVGL-gebaseerd interface.
Andere Elektrotechniek diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is LVGL en waarom wordt het gebruikt?
LVGL (LittlevGL) is een lichte embedded graphics library die wordt gebruikt om moderne GUIs te maken voor microcontrollers zoals ESP32 en STM32. Het is geoptimaliseerd voor laag geheugen en hoge prestaties.
Welke hardwareplatformen ondersteun je?
Ik werk vooral met ESP32 en STM32, maar ik kan LVGL-projecten ook aanpassen voor andere compatibele microcontrollers afhankelijk van de eisen.
Kun je volledige HMI touchscreen interfaces ontwerpen?
Ja. Ik kan complete multi-scherm HMI-systemen ontwerpen, inclusief navigatie, widgets, touch input en display-integratie.
Kun je een bestaand LVGL-project verbeteren of aanpassen?
Ja. Ik kan je bestaande LVGL GUI-project debuggen, verbeteren of uitbreiden op basis van jouw huidige implementatie.
Wordt de code geoptimaliseerd voor embedded systemen?
Ja. Alle code wordt geschreven in schone, geoptimaliseerde C/C++, ontworpen voor laag geheugenverbruik en soepele UI-prestaties op beperkte hardware.
Kan LVGL draaien met RTOS?
Ja. Ik kan LVGL integreren met FreeRTOS of andere RTOS-omgevingen voor betere multitasking en systeemprestaties.
