Ik maak een professioneel 3d roblox voertuig voor je game

M
mohammedhub
M
mohammedhub
mohammed
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D auto model nodig voor een game, animatie, productvisualisatie, Roblox of een AAA-stijl project? Ik maak realistische 3D auto en voertuigmodellen in Blender met nauwkeurige verhoudingen, schone topologie, oppervlakken en hoogwaardige materialen.

WAT IK BIED

  • Realistische 3D auto & voertuigmodellering
  • AAA-kwaliteit gameklare auto assets
  • Blender modellering en auto rendering
  • Roblox klaar geoptimaliseerde voertuigen
  • Exterieur & interieur modellering
  • PBR-materialen, texturen en details
  • Wielen, banden, remmen, stoelen en dashboards
  • Hoge kwaliteit auto renders voor portfolio's en advertenties

Met het hoogste plan (beste waarde voor je geld, behalve voor maatwerk verzoeken), maak ik bijna elk script dat je nodig hebt voor je auto, binnen redelijke grenzen.

Je kunt ook volledig aangepaste opdrachten aanvragen, wat ik aanbeveel zodat we je wensen kunnen bespreken en samen iets kunnen regelen.

BESTANDEN & LEVERING

Afhankelijk van je pakket kan ik Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF, STL en hoge resolutie renders leveren. Gameklare assets kunnen worden geoptimaliseerd voor Roblox, Unreal Engine, Unity en PC.

Heb je een realistische sportwagen, supercar, klassieker, raceauto, SUV, maatwerk voertuig of AAA asset nodig? Ik ben klaar om te werken.

Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referentie, platform, polygon doel

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met mohammed

mohammed

Roblox UGC Character and Avatar Specialist

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd9 uur
  • Laatste levering2 dagen geleden
  • Talen

    Engels
I create custom Roblox UGC characters and avatar assets built for both appearance and performance. My work focuses on UGC bundles, Dynamic Heads, layered clothing, character modeling, rigging, facial animation, clean topology, UVs, and Roblox Studio preparation. From the first concept to the final game-ready asset, I focus on making your character look intentional, function correctly, and arrive properly prepared for Roblox. Blender + Roblox Studio | FBX, OBJ & source files available.

Automatische vertaling

Mijn portfolio