Ik maak geoptimaliseerde 3d game assets en omgevingen voor Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Ik ben een professionele 3D Artist met meer dan 4 jaar ervaring in het maken van AAA-kwaliteit game assets. Met Blender, Unity, Substance Painter en Photoshop lever ik geoptimaliseerde, game-klare modellen voor mobiele en PC-platforms.
Wat ik aanbied:
- Hoge kwaliteit 3D props & asset modellering.
- Omgevings- & modulaire level ontwerp.
- Geoptimaliseerde textures voor budgetapparaten.
- Korte AI-gestuurde productanimaties.
Laten we jouw visie omzetten in een verbluffende 3D-realiteit!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mohsin SM
Full Stack Visual Designer for Games, Ecommerce and Branding
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijdBinnen 3 dagen
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor 3D modellering en texturering?
Ik gebruik voornamelijk Blender voor 3D modellering en Adobe Substance Painter voor hoogwaardige PBR texturering. Voor game-integratie werk ik uitgebreid in Unity 3D.
Kun je assets optimaliseren voor mobiele games?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde, low-poly assets met efficiënte textures om hoge prestaties te garanderen op budget mobiele apparaten zonder in te boeten aan visuele kwaliteit.
Levert u de bronbestanden?
Ja, ik kan bronbestanden leveren (zoals .blend of .fbx). Houd er echter rekening mee dat bronbestanden meestal worden inbegrepen in specifieke pakketten of als Gig Extra kunnen worden toegevoegd.

