Ik maak geoptimaliseerde 3d game assets voor Unity mobiele games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D game assets voor jouw Unity-project?
Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klare 3D props en omgevingen met behulp van Blender en het voorbereiden ervan voor Unity, met een sterke focus op mobiele game optimalisatie.
Of je nu een indie ontwikkelaar, game studio of hobbyist bent, ik maak schone, efficiënte assets die er goed uitzien en goed presteren.
Wat ik aanbied
- Low-poly en geoptimaliseerde 3D modellen
- Game-klare assets voor Unity
- Schoon topology en UV-mapping
- PBR texturen
- FBX, OBJ en Blender bronbestanden
- Mobielvriendelijke optimalisatie
- Professionele communicatie en op tijd leveren
Waarom voor mij kiezen?
- Ervaring met Blender en Unity workflows
- Geoptimaliseerde assets voor betere game prestaties
- Schoon, georganiseerd bestanden
- Snelle reactie en betrouwbare communicatie
Als jouw project unieke eisen heeft, stuur me gerust een bericht voor een aangepaste aanbieding.
Laten we jouw game ideeën tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Moizkhan
3D Game Environment And Prop Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2020
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt het uiteindelijke asset in FBX, OBJ en Blender (.blend) formaat. Als je een ander formaat nodig hebt, laat het me weten voordat je bestelt.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor mobiele games?
Ja. Ik maak low-poly, game-klare assets die geoptimaliseerd zijn voor Unity en mobiele game prestaties, terwijl ik de visuele kwaliteit behoud.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Absoluut! Ik kan assets maken op basis van jouw referenties of je bestaande artstijl matchen, of het nu gestileerd, low-poly of realistisch is.
Lever je texturen?
Ja. Assets omvatten UV-mapping en PBR-texturen wanneer dat nodig is voor het pakket of project.
Kun je aangepaste assets maken op basis van een referentie afbeelding?
Ja. Je kunt schetsen, concept art of referentiebeelden sturen, en ik model het asset volgens jouw wensen.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw wensen kunnen bespreken en je het juiste pakket kiest.
Werk je met Unity?
Ja. Ik gebruik Unity als onderdeel van mijn workflow en kan assets leveren die game-klar zijn en gemakkelijk te importeren in Unity projecten.

