Ik modeleer en rig 3d-roblox-personages, game-assets, texturen, animatie voor 3d-assets

M
mokala_oseh
M
mokala_oseh
Jerry
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

3D character, assets modellering en texturering voor Roblox, Unity en Unreal Engine voor gameontwikkelaars, studio's en makers.

Ontwerp op maat gemaakte 3D-modellen die aansluiten bij jouw stijl, gameplay-behoeften en doelplatform.


Wat je krijgt

  • Op maat gemaakte 3D characters, props, gebouwen, wapens en game assets
  • Schoon modelleren met geschikte topology en geoptimaliseerde geometrie
  • UV-unwrapping en PBR-texturering
  • Rigging indien nodig
  • Bestanden voorbereid voor Roblox, Unity of Unreal Engine


Waarom met mij werken

Ik maak assets met echte gameproductie in gedachten, waarbij ik detail balanceer met praktische prestaties. Modellering, polycount, textures en bestandsopzet kunnen worden aangepast aan jouw projectvereisten.


Heb je een op maat gemaakt asset nodig of weet je niet welk pakket het beste past? Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we je wensen kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jerry

Jerry

Roblox developer and 3D Blender modeller

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Noors
I’m a professional Roblox developer and Blender 3D modeler focused on creating immersive games, detailed maps, custom characters and high quality 3D assets tailored to your vision.

Automatische vertaling

Mijn portfolio