Ik maak een developer ready 3d rig voor mobile engine, threejs glb, r3f, morphtargetinfluences


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom.
Heb je een 3D character dat je wilt riggen voor gebruik in je Mobile App (React Native + Three.js)? Ik lever production-ready, low-bone-count skinned meshes die specifiek geoptimaliseerd zijn voor Three.js, React Three Fiber en Babylon.js pipelines.
Ik handhaaf een strikte limiet van 4 bones per vertex en bak alle animatietracks netjes in om clipping, rendering glitches of frame drops op mobiele apparaten te voorkomen. Daarnaast implementeer ik geoptimaliseerde Blend Shapes (Morph Targets) die voldoen aan standaard web schemas.
De uiteindelijke oplevering voldoet aan alle volgende eisen:
- Blendshapes - Volledige ARKit 52 blendshape set, met de exacte ARKit namen (hoofdlettergevoelig): jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, enz.
- Finale bestand - Een enkel .glb (glTF binary) met alles baked in: de rigged skeleton, de blendshapes en de PBR textures (UV-unwrapped + baked).
- Skeleton - Standaard botnamen / compatibel met Mixamo, zodat je animaties aan jouw kant kunt aansturen.
- Mobile-ready - Low-poly (~1530k triangles) zodat het soepel draait op telefoons. Het mesh ziet er al mooi geoptimaliseerd uit.
- Animaties - Alle animaties inbegrepen in één bestand van minder dan 24mb
Wil je meer verduidelijking over je projectvereisten? Stuur me nu een DM
Maak kennis met Moleseiy
3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
- Afkomstig uitSlovenië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Sloveens, Duits, Spaans
Automatische vertaling

