Ik maak webglr 3d rigging,apple arkit blendshapes,rig3d voor talkinghead,r3f,threejs,gpu


Over deze dienst
Automatische vertaling
GROETJES,
Ben je van plan een interactieve mobiele app te lanceren en moet je je 3D-personage riggen zodat het dynamisch beweegt als reactie op gebruikersacties (bijvoorbeeld dat het hoofd van een avatar naar de vinger van de gebruiker kijkt terwijl ze over het scherm slepen)?
Ik lever een productieklare, low-bone-count avatar met alles in één .glb (rigged skeleton + volledige ARKit-52 blendshapes correct genoemd + gebakken PBR-textures + beide animaties)
Voordat ik lever, test ik mijn geëxporteerde .glb-bestand in web viewers zoals Three.js Editor of gltf-viewer.donmccready.ch om te controleren dat:
- De animaties soepel afspelen zonder jitteren.
- De schaal van het asset op 1, 1, 1 staat (transformaties volledig toegepast).
- De bot-structuur duidelijk leesbaar is in het inspector-paneel.
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ:
- Beperking aantal botten - Ik ben gespecialiseerd in Low-Bone Count Rigs
- Vertex influence beperking - Ik handhaaf een strikte 4-bot-Per-Vertex Limiet tijdens het gewicht schilderen
- Asset structuur & hiërarchie consistentie - Ik gebruik Ontwikkelaarsvriendelijke naamgevingsconventies
- Animatie bakken en morph targets - Ik verzorg een nette Animation Baking voor alle tracks
Wil je mijn werkvoorbeeld zien? Stuur me nu een bericht en laten we meer bespreken over je projectdoel. Bedankt
Maak kennis met Moleseiy
3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
- Afkomstig uitSlovenië
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijdBinnen 5 dagen
Talen
Engels, Sloveens, Duits, Spaans
Automatische vertaling

