Ik maak een gestileerde low poly 3d game omgeving nanite open wereld kaart ue5 level ontwerp hdrp

M
mololaade
M
mololaade
opeok
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO; JIJ Op zoek naar een gestileerde low poly game omgeving die geoptimaliseerd, visueel aantrekkelijk en volledig klaar voor Unity of Unreal Engine 5 is? Ik ben gespecialiseerd in het creëren van game-klare omgevingen met UE5 (Nanite/Lumen) en Unity HDRP/URP, ontworpen met een knusse Ghibli-geïnspireerde anime kunststijl die de immersie versterkt terwijl de hoge prestaties behouden blijven.

Of je nu een open wereld kaart, indie game, prototype of cinematografische scène bouwt, ik lever geoptimaliseerde, schaalbare omgevingen die precies aansluiten bij jouw wensen.


WAT JE KRIJGT;

  • Gestileerde low poly / mid poly 3D omgeving
  • UE5 Nanite & Lumen geoptimaliseerde scènes
  • Unity HDRP/URP compatibele omgeving setup
  • Open wereld of modulaire level ontwerp systeem
  • Terrein, vegetatie, props & scene compositie
  • Game-klare assets (geoptimaliseerd voor FPS & prestaties)
  • Georganiseerde bestanden (FBX / Unity package / UE5 project)
  • Prestaties geoptimaliseerde omgevingen (mobiel & PC klaar)
  • Schoon, consistent gestileerd anime/Ghibli visueel
  • Volledig geïntegreerde Unity & UE5 setups
  • Modulaire systemen voor eenvoudige uitbreiding en hergebruik


Helpt ontwikkelaars bij het bouwen van meeslepende werelden die soepel presteren en efficiënt schalen. BERICHT NU!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met opeok

opeok

3D ARTIST

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch, Duits
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

Automatische vertaling