Ik zal gestileerde low poly ue5 game-omgeving, Unity level-ontwerp, modulaire assets, 3D-kaart

M
mololaade
M
mololaade
opeok
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!! Heb je een aangepaste 3D-omgeving voor jouw game nodig? Ik creëer gestileerde low-poly gamewerelden, maatwerkkaarten, modulaire assets en volledige level-ontwerpen voor Unreal Engine 5 en Unity. Ik help onafhankelijke ontwikkelaars, gameontwerpers en studios om concepten om te zetten in samenhangende, visueel aansprekende game-omgevingen.


MIJN DIENSTEN ZIJN:

  • Aangepaste gestileerde en low-poly gameomgevingen
  • Volledige 3D-gamekaarten en levelontwerp
  • Modulaire gebouwen, props en omgevingsassets
  • Fantasiekloosters/noordelijke dorpen, eilanden, bossen, steden en RPG-werelden
  • Terraincreatie en omgevingslay-out
  • Game-scène-assemblage en set dressing
  • Gestileerde materialen, texturen en belichting
  • Omgevingsopstelling in Unity en Unreal Engine 5


WAT JE KRIJGT:

  • Aangepast omgevingsontwerp op basis van jouw referenties
  • Georganiseerde 3D-assets en projectbestanden
  • Scene-levering die compatibel is met de engine
  • Duidelijke communicatie en voortgangsupdates
  • Een gestructureerde productiestroom


Of je nu een indie-game, RPG, avonturenspel of mobiele game ontwikkelt, ik kan jouw omgevingsconcept tot leven brengen.


Neem voor het bestellen contact op zodat we jouw game, gewenste engine, omgevingsomvang en technische vereisten kunnen bespreken. Laten we jouw gamewereld bouwen!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met opeok

opeok

3D ARTIST

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch, Duits
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied