Ik maak hoogwaardige game-ready 3d props met pbr textures

M
moncri_
M
moncri_
Arshak Serobyan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak realistische Game-ready 3D assets voor games en real-time projecten. Mijn werk richt zich op industriële objecten, omgevingsprops, apparatuur en andere realistische assets.


Elk asset wordt zorgvuldig gemodelleerd, geoptimaliseerd, UV-unwrapped, gebakken en getextureerd met een PBR-workflow. Ik focus op realistische materialen, slijtage, krassen, vuil, roest en andere details die het asset een geloofwaardige uitstraling geven.


Het uiteindelijke asset wordt geleverd klaar voor real-time gebruik met georganiseerde model- en textuurbestanden.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Arshak Serobyan

Arshak Serobyan

3D Game Props Artist

  • Afkomstig uitArmenië
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Armeens, Russisch, Engels
I am a 3D artist focused on game-ready props for real-time applications. I create optimized low-poly models with clean UVs and realistic textures. My work focuses on believable wear, surface details, and performance for game engines.

Automatische vertaling

Mijn portfolio