Ik ontwikkel een aangepaste 2D-game of speelbaar gameprototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet jouw 2D-game-idee om in een speelbare Windows-pc-game met Godot.
Ik bouw kleine single-player platformers, arcade-spelletjes en puzzelgames rond een afgesproken functielijst. Ik gebruik AI-ondersteunde codering, waarna ik de build beoordeel en test aan de hand van die scope.
BASIS: 1 korte level en 1 kernmechaniek.
STANDAARD: tot 5 korte levels, 3 mechanics en basismenu’s.
PREMIUM: tot 10 korte levels, 5 mechanics, menu’s, lokaal opslaan van voortgang en basisme-animatie.
Alle pakketten omvatten een Windows-build, bewerkbaar Godot-project en setup-notities. Levels delen één stijl en gebruiken dezelfde afgesproken mechanics. Een level is een kort toneel, geen open wereld of volledig hoofdstuk.
Kunst/audio maakt gebruik van placeholders of assets die jij levert met toestemming om te gebruiken. Origineel artwork, online multiplayer, 3D, ports naar mobiel/console, store-publicatie en betaalde assets vallen buiten deze pakketten.
Revisioneren verfijnt de afgesproken scope; nieuwe features vereisen een aparte offerte. Stuur me alsjeblieft een bericht op Fiverr voordat je bestelt, zodat we haalbaarheid, levelgrootte en deliverables kunnen bevestigen.
Maak kennis met Jessie M.
Custom Software Delivery
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur je idee, referenties, doel-Windows-versie en must-have mechanics. We stemmen de scope, levelgrootte, assets en acceptatiecriteria af via Fiverr-berichten voordat het werk van start gaat.
Welke engine en welk platform gebruik je?
Ik werk met Godot voor Windows-pc. Je ontvangt een speelbare Windows-build, het bewerkte Godot-project en setup-notities. Mobiel/console-versies, online multiplayer en storefront-publicatie vallen buiten deze pakketten.
Wat telt als één level?
Een kort speelbaar toneel met gedeelde mechanics en een afgesproken kunststijl: bijvoorbeeld één puzzel, een platformgedeelte of een arena. Grote werelden, lange hoofdstukken of nieuwe systemen in elke level vereisen een aparte offerte.
Worden kunst, muziek en animatie inbegrepen?
Pakketten gebruiken eenvoudige placeholders of assets die jij levert met toestemming om te gebruiken. Aangepaste karakters, originele muziek en licenties voor betaalde assets zijn niet inbegrepen. Premium-animatie dekt basisbeweging of overgangen met de afgesproken assets.
Maakt u gebruik van AI-tools?
Ja. Ik gebruik AI-tools om codering en inhoudsvoorbereiding te ondersteunen, waarna ik het resultaat beoordeel en test aan de hand van de afgesproken vereisten. Laat het me weten voor je bestelt als jouw project beperkingen heeft op AI-tools, assets of data.
Wat houden herzieningen in?
Basis omvat 1 revise, Standard 2 en Premium 3. Revisies passen de afgesproken gameplay en indeling aan. Nieuwe mechanics, extra levels, een ander genre, of extra platformen vereisen een aparte offerte. Meld problemen met de afgesproken scope voor correctie.
Wat bevatten de plugin-tellingen?
De genoemde aantallen dekken tot 1, 2 of 3 geschikte gratis Godot-add-ons die zijn geconfigureerd voor Basis, Standard of Premium. We stemmen voordat je bestelt af welke add-ons nodig zijn. Aangepaste plugins, betaalde licenties en online diensten vereisen een aparte scoping.
