Ik maak lowpoly auto model en npc voertuig asset voor Unity, Unreal Engine, FiveM

M
monlema369
M
monlema369
monlema
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je geoptimaliseerde low poly auto of NPC voertuig assets nodig voor je game?


Ik maak game-klaar, prestatievriendelijke low poly voertuigen ontworpen voor Unity, Unreal Engine en mobiele games. Of je nu verkeersauto's voor een open wereld nodig hebt of eenvoudige NPC voertuigen voor een racegame, ik lever schone, geoptimaliseerde assets die je framerate niet vertragen.


Waarom gameontwikkelaars voor mij kiezen:

  • Lichtgewicht, game-klaar topology
  • Net geometrie en juiste voertuigverhoudingen
  • FBX, OBJ, BLEND formaten inbegrepen
  • Basis interieurs beschikbaar in hogere pakketten
  • Wielopstelling en basis rigging inbegrepen


Perfect voor:

  • NPC verkeer systemen
  • Race- en simulatiegames
  • Open-wereld omgevingen
  • Mobiele en low-poly stijl games


Wat je krijgt:

  • Geoptimaliseerd polycount voor soepele prestaties
  • Juiste schaal en game-engine-klaar structuur
  • Snelle communicatie en snelle levering
  • Bestanden getest op compatibiliteit met Unity en Unreal


Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een volledige traffic vehicle pack of aangepaste rigging nodig hebt.


PREMIUM €320

Kies: (A) 3 eenvoudige voertuigen, (B) 2 gedetailleerde voertuigen, of (C) 1 geavanceerd voertuig met volledige interieur + rigging. Volledig geoptimaliseerd. Prioriteit levering.


Laat je game bewegen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met monlema

monlema

Sure always avalible for you

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Italiaans
Welcome! I create professional 3D vehicle assets tailored for game development, including racing cars, sports vehicles, and optimized automotive models for Unreal Engine, Unity, FiveM, and simulator projects. My work covers vehicle modelling, rigging, interiors, and game-ready optimization with strong attention to clean structure, realistic detailing, and smooth engine integration for high-quality gameplay experiences. Tahnks Lema.

Automatische vertaling