Ik maak een eenvoudige basis 3d character rig in maya
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een nette en animator-vriendelijke 3D character rig in Autodesk Maya nodig?
Ik maak een basis 3D character rig om je te helpen je character soepel en efficiënt te poseren en te animeren.
Of je nu werkt aan een persoonlijke animatie, een game character, een korte film of een 3D project, ik focus op een nette rigging setup die past bij jouw character en projectvereisten.
WAT JE KRIJGT
- Basis skelet en gewrichtsplaatsing
- Body rigging met essentiële controls
- IK/FK setup indien inbegrepen in je gekozen pakket
- Basis skin binding en gewichtsaanpassingen
- Nette en overzichtelijke rig controls
- Basis poseren en beweging testen
- Maya projectbestand levering
WAAROM KIEZEN VOOR MIJN SERVICE?
Nette en georganiseerde rig workflow
Animator-vriendelijke controls
Aandacht voor gewrichtsplaatsing en vervorming
Duidelijke communicatie gedurende het hele project
Rigging op maat gemaakt voor jouw model en wensen
SOFTWARE: Autodesk Maya
OPMERKING:
Deze dienst is voor basis character rigging. Facial rigging, geavanceerde vervormingssystemen, complexe quadruped rigs en game-engine integratie zijn niet inbegrepen tenzij vooraf overeengekomen.
Neem contact met me op voordat je bestelt
Maak kennis met Moon
Expert Character Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2023
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering5 maanden
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je facial rigging aan?
Deze dienst richt zich op basis body rigging. Facial rigging kan apart besproken worden afhankelijk van het model en de wensen.
Ontvang ik het Maya bronbestand?
Ja, het Maya bronbestand is inbegrepen bij het pakket, samen met de overeengekomen rigging deliverables.
Kun je een game character riggen?
Ja, ik kan de basis rigging vereisten voor game-characters bespreken. Vermeld je target engine en exportvereisten voordat je bestelt.
Werk je met aangepaste character modellen?
Ja, mits het model geschikt is voor rigging. Deel eerst je model als je twijfelt over de topologie of structuur.
Bied je geavanceerde of facial rigs aan?
Deze diensten vereisen mogelijk een aangepaste offerte, afhankelijk van de complexiteit van het character en de gevraagde functies.

