Ik ontwikkel gameplay systemen in Unreal Engine

M
morgan_frqt
M
morgan_frqt
Morgan F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een professionele Game Developer gespecialiseerd in Unreal Engine en Unity, met uitgebreide ervaring in het bouwen van volledige gameplay systemen, editor tools en VR-ervaringen. Ik kan jouw ideeën tot leven brengen, of het nu gaat om een klein prototype, een serious game of een gepolijst, productieklare project.

Ik ontwikkel ook maatwerk tools en pipelines met behulp van Python voor Unreal en C# voor Unity, waardoor teams workflows kunnen automatiseren, assets efficiënt kunnen beheren en de algehele productiviteit verbeteren. Dit maakt mij ideaal voor klanten die zowel gameplay-ontwikkeling als pipeline-optimalisatie zoeken.

Mijn diensten omvatten:

  • Ontwerpen en implementeren van kern gameplay mechanics, AI, UI en interactiesystemen
  • VR-ervaringen creëren voor Oculus, OpenXR en andere platforms
  • Ontwikkelen van maatwerk editor tools om tijd te besparen en game-ontwikkeling te stroomlijnen
  • Het bouwen van multiplayer of netwerk systemen met prestatieoptimalisatie
  • Prototyping van serious games, educatieve projecten of gamified ervaringen
  • Ondersteuning bij cross-platform ontwikkeling (PC, Console, VR)

Ik heb gewerkt aan projecten zoals Bamphy bij Objectif 3D, waar we in 3 maanden een compleet spel ontwikkelden, en een serious game voor La Poste om het bewustzijn van werknemers te vergroten. Ik werk comfortabel in

Maak kennis met Morgan F

Morgan F

Gameplay Programmer Unreal and Unity

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans
Game Developer | Unreal Engine | Tools I’m a Game Developer specialized in Unreal Engine and Unity, with strong expertise in gameplay systems, tools development, and performance optimization. I build complete game features from prototype to production, including multiplayer systems, AI, UI, and complex mechanics. I also develop custom editor tools using Python (Unreal) and C# (Unity) to automate workflows and improve pipelines. I can create VR experiences, interactive simulations, and scalable architectures for any genre. My focus: clean code, performance, and production-ready systems.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied