Ik ontwikkel je 2d game of mechanics in godot 4


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Wil je je game-idee tot leven brengen of heb je hulp nodig met je huidige project in Godot 4.2? Ik ben een toegewijde game developer die klaarstaat om je te helpen bij het bouwen van hoogwaardige 2D games met schone, efficiënte en georganiseerde code.
Wat ik aanbied in deze dienst:
- Core gameplay: Soepele character controllers, physics en gevechtsmechanica.
- Systemen: Inventaris, dialoogsystemen, health bars en enemy AI.
- UI/UX: Ontwerpen en scripting van responsieve menu’s en HUDs.
- Bugfixes: Problemen opsporen en oplossen in je bestaande GDScript.
- Game prototypes: Jouw concept omzetten in een speelbare MVP (Minimum Viable Product).
Waarom met mij werken?
- Ik gebruik Godot 4.2’s nieuwste functies voor de beste prestaties.
- Ik schrijf signal-based, modulaire code die makkelijk te begrijpen en uit te breiden is.
- Heldere en snelle communicatie gedurende het hele ontwikkelproces.
Technische vaardigheden:
- Expert in GDScript.
- Bekend met Nodes, Scenes en Signals architectuur.
- Ervaren met AnimationPlayer en TileMapLayer.
OPMERKING: Elk game project is anders. Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst zodat we je specifieke wensen kunnen bespreken en ik een op maat gemaakte aanbieding kan doen die perfect bij jouw project past!
Maak kennis met Moris E
2D Game Creator
- Afkomstig uitEgypte
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Godot gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Godot 4.2, omdat het stabiel is en de nieuwste functies biedt. Als je project op Godot 3.x is gebouwd, kan ik er ook mee werken. Laat het me gewoon weten voordat we beginnen!
Moet ik de art assets (sprites, geluiden) aanleveren?
Ja, lever alsjeblieft alle specifieke art of geluid assets die je wilt gebruiken. Als je ze niet hebt, kan ik gebruik maken van hoogwaardige gratis assets (CC0) of eenvoudige placeholders om de mechanics werkend te krijgen.
Wordt de source code georganiseerd en voorzien van comments?
Absoluut! Ik schrijf schone, signal-based GDScript en voeg comments toe om uit te leggen hoe de logica werkt. Dit maakt het heel makkelijk voor jou of een andere developer om de game later aan te passen.
Kun je bugs in mijn bestaande Godot project oplossen?
Ja, ik kan bugs in je huidige project opsporen en oplossen. Stuur me een bericht met de details van het probleem en je projectbestanden, zodat ik eerst kan kijken!
Bied je de projectbestanden (source code) aan in het Basic pakket?
Het Basic pakket bevat meestal alleen het script of de fix. Als je de volledige projectmap wilt, kijk dan naar de Standard of Premium pakketten, of we kunnen een op maat gemaakte aanbieding bespreken.

