Ik maak 2d rpg game character monsters en omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewereld tot leven met handgemaakte 2D kunst die geschikt is voor RPG's.
Ik ontwerp characters, monsters en omgevingen die als één universum klinken, met een consistente stijl, sterke silhouetten, kleuren die opvallen in de engine, niet alleen op een portfolio pagina. Perfect voor indie fantasy RPG's, souls-achtige games, pixel dungeon crawlers of mobiele idle RPG's.
Wat ik maak:
- Characters helden, NPC's, villains, aangepaste klassen en rassen
- Monsters & Creatures bazen, vijanden, mounts, familiars
- Omgevingen kerkers, bossen, kastelen, tavernes, tegels, parallax achtergronden
- Extra's item iconen, wapens, armor, UI poses
Stijlen: Pixel art (8/16/32-bit) Handgeschilderde fantasy Platte vector, gestileerd Donkere fantasy, gotisch
Waarom kopers voor mij kiezen:
- Consistente art direction over een volledige cast of wereld
- Game-dev klaar levering transparante PNG's, layered PSD's, sprite sheets, tegelmaten op aanvraag
- Snelle communicatie, revisies totdat je tevreden bent
- Werkt vanaf mood boards, referenties of ruwe schetsen
Stuur je concept of bestaande art, ik pas mijn stijl aan of bouw er een vanaf nul. Laten we je wereld onvergetelijk maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MOSES
2D Game Art that performs as good as it looks
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je van mij nodig om te starten?
Ideaal gezien een korte briefing met beschrijving van character, creature, omgeving, genre van je game en artstijl, eventuele referentiebeelden (zelfs ruwe schetsen of mood boards), en de resolutie of het formaat dat je nodig hebt.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Standaard levering is high res PNG met transparante achtergrond. Op aanvraag kan ik ook layered PSD-bestanden, sprite sheets (met vaste framegrootte), tegelsets of specifieke pixelresoluties leveren die passen bij je game engine (Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, etc.).
Maak je volledige character sprite sheets met animaties?
Ja, idle, lopen, aanvallen en andere actieframes kunnen als extra worden toegevoegd. Laat me weten welke animatiestaten je nodig hebt en ik geef een offerte.
Kun je de artstijl van mijn bestaande game assets matchen?
Ja. Stuur me 3-5 voorbeelden van je huidige art en ik bestudeer de lijnvoering, kleurenpalet, schaduwstijl en verhoudingen om nieuwe assets visueel consistent te houden met wat je al hebt.
Hoeveel revisies krijg ik?
Elk pakket bevat revisierondes, zie de pakketdetails. Ik wil dat je volledig tevreden bent met het eindproduct, dus we verfijnen schetsen en kleurdetails samen voordat ik het definitieve oplever.
Kan ik een hele cast van meerdere characters en monsters in een consistente stijl krijgen?
Absoluut, dit is een van mijn specialiteiten. Ik raad aan een batch te bestellen zodat ik een gedeelde stijl, verhoudingen, kleurregels en schaduwbenadering kan vastleggen en toepassen op alle assets, zodat je hele gamewereld samenhangend aanvoelt.
Eigendom van volledige commerciële rechten op het artwork?
Ja, zodra de opdracht is afgerond en geleverd, worden de volledige commerciële gebruiksrechten aan jou overgedragen. Je bent vrij om de assets te gebruiken in je game, marketing, merchandise, enzovoort.
Bied je ook achtergrondkunst voor omgevingen aan, of alleen characters?
Beide. Ik maak characters, monsters en omgevingen, tegels gebaseerd of geschilderde achtergronden met parallax lagen, zodat je een matchende set characters en de wereld waarin ze leven, van één kunstenaar kunt bestellen.
Wat is uw doorlooptijd?
De doorlooptijd hangt af van de grootte en complexiteit van het pakket. Controleer de levertijd per pakket. Spoedlevering is mogelijk tegen extra kosten, stuur me een bericht voordat je bestelt als je een strakke deadline hebt.

