Ik maak pixel art rpg character en game sprites

M
moses9808
M
moses9808
MOSES
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamewereld tot leven met aangepaste pixel art sprites!


Ben je een indie developer en heb je opvallende, professionele pixel art nodig? Je hebt de juiste artiest gevonden.


Ik maak aangepaste pixel art RPG characters en game sprites die klaar zijn voor gebruik in je game, niet alleen mooie plaatjes, maar productieklare assets voor jouw engine.


Wat ik aanbied:

  • Aangepast character design vanaf nul of op basis van jouw referentie
  • Volledige sprite sheets (idle, lopen, aanvallen, springen, sterven, etc.)
  • 16-bit, 32-bit, retro of moderne pixel art stijlen
  • Game-ready PNG's met transparante achtergrond
  • Consistente stijl over meerdere characters
  • Onbeperkte revisies totdat je tevreden bent


Perfect voor:

Indie devs, RPG Maker, Game Maker, Unity, Godot, Kickstarter & itch.io demo's, mobiele games, game asset collecties


Ik hou ervan om fantasy, sci-fi en post-apocalyptische concepten tot leven te brengen pixel voor pixel.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw visie, canvas grootte of aantal animaties, ik zorg dat je precies krijgt wat je nodig hebt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met MOSES

MOSES

2D Game Art that performs as good as it looks

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I'm a 2D Game Artist experience bringing games to life through art. I specialize in creating polished, market ready visuals for mobile and PC games from character design to full game UI systems. Over the past decade, I've worked with studios and indie developers to craft art that's not just beautiful, but built to perform in real production pipelines. My Services: 2D Game Art, Design & Asset Creation, 2D Animation Every project is different, and I bring the same care and attention to a solo indie game as I would to a major studio title. Let's talk about your project.

Automatische vertaling