Ik ontwikkel een 3d schietspel voor Unity, Unreal Engine, fps en tps

M
moses_smiths
M
moses_smiths
Moses
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professioneel 3D schietspel voor je volgende project?


Ik ontwikkel een boeiend en geoptimaliseerd 3D schietspel voor Unity of Unreal Engine, inclusief gameplay-mechanica voor FPS en TPS. Of je nu een prototype, single-player shooter, militair gevechtsspel, sci-fi shooter, zombie spel of een aangepaste schietervaring nodig hebt, ik help je idee tot leven te brengen.


Mijn service kan onder andere omvatten:

  • FPS en TPS game ontwikkeling
  • Spelerbeweging en schietmechanica
  • Wapensystemen en wapenwissel
  • Enemy AI en gevechtsgedrag
  • Gezondheid, schade en respawn systemen
  • Meerdere wapens en munitiesystemen
  • Game UI, menu's en HUD
  • Kaarten, levels en omgevingsopzet
  • Deeltjes- en schieteffecten
  • Personage-integratie en animaties
  • Picks-ups, doelen en checkpoints
  • Unity of Unreal Engine integratie
  • Prestaties en game optimalisatie


Ik richt me op het creëren van responsief gameplay, overzichtelijke systemen, meeslepende mechanics en geoptimaliseerde 3D-omgevingen die geschikt zijn voor PC en andere ondersteunde platforms.


Stuur me je gameconcept, referenties of wensen, en laten we samen je 3D schietspel bouwen.

Maak kennis met Moses

Moses

3D asset and game developer

5,0(2)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D Modeler and Game Developer specializing in realistic 3D car models, character modeling, game-ready assets, environments, and interactive game experiences. I create high-quality, optimized 3D assets with attention to detail, topology, textures, and performance. I also develop engaging games and interactive experiences tailored to your project, platform, and creative vision.

Automatische vertaling