Ik maak een 2D vechtspel en avonturenspel op Unity, phaser, python, mugen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een hoogwaardig 2D vecht- of avonturenspel dat opvalt in gameplay, design en prestaties? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een professionele 2D/3D game ontwikkelaar en ontwerper met bewezen ervaring in het bouwen van boeiende, schaalbare en monetiseerbare games met Unity, Phaser, Python en MUGEN engine. Ik bouw niet alleen games, ik creëer spelergerichte ervaringen die gebruikers blijven boeien.
Wat ik voor jou kan maken
- ️ 2D vechtspellen (MUGEN-stijl, combo-systemen, AI-tegenstanders)
- ️ Avonturenspellen (verhaalgestuurd, exploratie, quests)
- ️ Aangepaste game mechanics & systemen
- ️ Soepele controls & animaties
- ️ AI-tegenstanders gedrag & gevechtslogica
- ️ Mobiel (Android/iOS) & web (HTML5) implementatie
- ️ Multiplayer (optioneel)
- ️ UI/UX ontwerp (menu's, HUD, gezondheidsbalken)
- ️ Geluidsintegratie & effecten
Waarom voor mij kiezen?
- Net, schaalbaar code-architectuur
- Prestaties optimaliseren
- Creatieve input
- Snel leveren met duidelijke communicatie
- Ondersteuning na oplevering
Mijn ontwikkelproces
- Conceptbespreking
- Prototype maken
- Volledige ontwikkeling
- Testen & optimaliseren
- Laatste oplevering
Elk project is uniek.
Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we kunnen afstemmen op jouw visie en het beste resultaat kunnen leveren.
Maak kennis met Moses Favour
A WELL TRAINED AND SATISFIED GAME DEVELOPER AND DESIGNER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Gujarati, Pools
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke engines gebruik je?
Ik werk met Unity, Phaser, Python (Pygame) en MUGEN, afhankelijk van de projectvereisten.
2. Kun je aangepaste personages en animaties maken?
Ja. Ik kan je assets integreren of helpen bij het maken/aangepasten van personages, animaties en effecten.
3. Krijg ik de volledige broncode?
Absoluut. Je ontvangt schone en goed gestructureerde broncode voor toekomstige updates.
4. Kan je het spel publiceren op Play Store of App Store?
Ja, ik kan je begeleiden of het publicatieproces volledig afhandelen indien nodig.
5. Ondersteun je multiplayer functies?
Ja, ik kan lokale of online multiplayer implementeren, afhankelijk van jouw wensen.
6. Wat heb ik nodig om te beginnen?
Spelidee of referentie Functielijst Assets (als je die hebt) Zo niet, ik help je alles plannen.
7. Biedt u revisies aan?
Ja, ik bied revisies op basis van de afgesproken scope om ervoor te zorgen dat je volledig tevreden bent.
8. Kan je een bestaande game repareren of upgraden?
Ja, ik kan bugs oplossen, gameplay verbeteren en nieuwe functies toevoegen aan je huidige project.
