Ik maak een hyperrealistische 3D character sculpt met retopologie en textuur


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je 3D-personage moet er niet bijna goed uitzien, het moet er klaar voor productie uitzien.
Als je genoeg hebt van low-detail sculpts, slechte anatomie, rommelige topology of modellen die niet werken in games of 3D-printen, is deze service voor jou. Ik maak hyper-realistische 3D-personages die schoon, gedetailleerd en vanaf het begin geoptimaliseerd zijn.
Je ontvangt een hoogwaardig 3D-personagemodel met nauwkeurige anatomie, gedetailleerde gezichts-sculpt, realistische 3D-haren en kleding, en professionele retopologie voor soepele prestaties. Of het nu voor game art, Unreal Engine, Metahuman, CGI, animatie, verzamelobjecten, actiefiguren of 3D-printen is, jouw model is niet alleen mooi, maar ook klaar voor gebruik.
Wat je krijgt:
- Hyper-realistische of gestileerde 3D-personagesculpt
- Schoon, game-klaar topology
- Hoge resolutie textures & UVs
- STL / OBJ / FBX voor rendering of 3D-printen
- Geoptimaliseerd voor Blender, Maya, ZBrush
- Nauwkeurige schaal voor 3D-print modellen & sculpturen
Deze service is ideaal als je een realistisch 3D-personage, cartoonpersonage, wezen of humanoïde personage nodig hebt dat voldoet aan professionele normen en je revisietijd bespaart.
Neem nu contact met me op en laten we jouw personage op de juiste manier tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Moses
3D modeling, 3D sculpting and 3D rendering
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb duidelijke referentiebeelden, concept art of gedetailleerde beschrijvingen van je character nodig. Als je specifieke stijl- of textuurreferenties hebt, deel die dan ook.
Welke software gebruik je voor sculpten en retopology?
Ik gebruik vooral ZBrush, Blender en andere industry-standard tools voor sculpting, retopology, UV-unwrapping en texturing.
Bied je het model aan voor 3D-printen?
Ja! Alle modellen kunnen worden geleverd als high-quality STL-bestanden, volledig geoptimaliseerd voor 3D-printen met nette geometrie, juiste dikte en printvriendelijke details.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
S samuel_2101

Verenigde Staten
Nice work by Moses. The 3D character model was delivered with excellent craftsmanship and professionalism, surpassing my expectations. The attention to detail, quality of the sculpt, and clear communication throughout the project were truly impressive. If you need a skilled 3D artist for high-quality...
US$ 50
Prijs
5 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
S samuel_2101

Verenigde Staten
Nice work by Moses. The 3D character model was delivered with excellent craftsmanship and professionalism, surpassing my expectations. The attention to detail, quality of the sculpt, and clear communication throughout the project were truly impressive. If you need a skilled 3D artist for high-quality...
US$ 50
Prijs
5 dagen
Looptijd
Nuttig?

