Ik bouw een aangepaste 3d game mechanic of prototype in Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel 3D gameplay mechanics en prototypes in Godot 4 vanaf nul, niet uit marketplace sjablonen.
Wat ik voor je kan maken:
- Een specifieke mechanic: aangepaste beweging, portals, triggers, interactie, puzzel-logica
- Een klein speelbaar prototype om een idee te testen voordat je volledig produceert
- Verlichting en sfeer voor een 3D-scène: materialen, mist, lichtopstelling, camerawerk
Je krijgt het volledige Godot-project met leesbare, commentaar code, plus een speelbare build voor Windows of Linux.
Wat ik niet doe: volledige gameproductie tot release, 2D pixel art, en handgemaakte art assets. Ik modelleer of schilder geen textures in Blender of Photoshop. Geometrie en materialen in mijn scenes worden procedurally gegenereerd in code.
Vertel me wat je probeert te bouwen en ik vertel je eerlijk of het binnen het budget past en hoe lang het echt zal duren.
Maak kennis met Vlad
Godot 3D Developer Python Automation Scripts
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

