Ik maak een interactieve ai-avatar, talkinghead, lip sync, arkit52, rig 3D voor stream, threejs glb

M
moyinka
M
moyinka
Moyinka
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groet!

Ik ben gespecialiseerd in het creëren en riggen van 3D-avatars zonder fouten of problemen, klaar voor Unity/Unreal-games, live streaming en meer. Ik help klanten met hun 3D-avatar, of het nu gaat om het repareren, opnieuw riggen, bewerken of een model vanaf nul maken en riggen.


Ik maak een 3D-avatar vanaf nul op basis van jouw referentiefoto’s/2D, met nauwkeurige real-time topologie, UV-mapping, geoptimaliseerd met volledige integraties voor Real-Time, Three.js-projecten, apps en websites, live streaming, vtubing en VR.


Het personage kan worden gebruikt in een app/web-based AI-systeem (Three.js / WebGL) Live streaming waarbij een AI spraak genereert en de avatar in realtime zal spreken met audio-gedreven lip sync en gezichtsanimatie.

Botten/ skelet Live-kits

  • Arkit52 blendshapes
  • Lip-sync / TTS, AI-auto audio-gedreven lip/mond
  • Gezichtsanimaties
  • Gezichtsuitdrukkingen: knipperen, kaak open/sluiten, glimlachen, fronsen, wenkbrauwen optillen/inknippen etc
  • Lichaams-morphen
  • Vingerbewegingen
  • 15 Oculus visemes: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
  • API-gedreven gezichtsbediening
  • Codering voor oogtracking
  • Morps Target etc


Ik lever met compatibele .GLB, .VRM en .BLEND bestanden


Stuur nu een bericht; Ik lever een soepele en vloeiende rig voor realtime avatars met beweging

Maak kennis met Moyinka

Moyinka

ARkit Rig,Glb,Talkinghead Avatar,Real Time 3D,Three js, Interactie Ai avatar

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
Greetings! I specialized in Real-time interactive avatar/digital twin, Creating, Optimizing, AI Avatar for Game Engine, VRChat, Live Streams, Web, App, Browser, And more. I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars with 100% likeness to your reference that will listen, speak, lip-sync, express emotions and respond in real time. 3D model with adding details and simple rig, uv map, advance rig with Blendshapes, Facial expressions,Lifelike mouth, and eyes optimized for TalkingHead and TTS Inworld, web-based etc, is my expertise.

Automatische vertaling