Ik maak een interactieve ai-avatar, talkinghead, lip sync, arkit52, rig 3D voor stream, threejs glb


Over deze dienst
Automatische vertaling
Groet!
Ik ben gespecialiseerd in het creëren en riggen van 3D-avatars zonder fouten of problemen, klaar voor Unity/Unreal-games, live streaming en meer. Ik help klanten met hun 3D-avatar, of het nu gaat om het repareren, opnieuw riggen, bewerken of een model vanaf nul maken en riggen.
Ik maak een 3D-avatar vanaf nul op basis van jouw referentiefoto’s/2D, met nauwkeurige real-time topologie, UV-mapping, geoptimaliseerd met volledige integraties voor Real-Time, Three.js-projecten, apps en websites, live streaming, vtubing en VR.
Het personage kan worden gebruikt in een app/web-based AI-systeem (Three.js / WebGL) Live streaming waarbij een AI spraak genereert en de avatar in realtime zal spreken met audio-gedreven lip sync en gezichtsanimatie.
Botten/ skelet Live-kits
- Arkit52 blendshapes
- Lip-sync / TTS, AI-auto audio-gedreven lip/mond
- Gezichtsanimaties
- Gezichtsuitdrukkingen: knipperen, kaak open/sluiten, glimlachen, fronsen, wenkbrauwen optillen/inknippen etc
- Lichaams-morphen
- Vingerbewegingen
- 15 Oculus visemes: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
- API-gedreven gezichtsbediening
- Codering voor oogtracking
- Morps Target etc
Ik lever met compatibele .GLB, .VRM en .BLEND bestanden
Stuur nu een bericht; Ik lever een soepele en vloeiende rig voor realtime avatars met beweging
Maak kennis met Moyinka
ARkit Rig,Glb,Talkinghead Avatar,Real Time 3D,Three js, Interactie Ai avatar
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling

