Ik zet je game-idee om in een Unreal Engine prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een briljant game-idee maar weet je niet hoe je het moet coderen? Of heb je misschien een stevig prototype nodig om aan investeerders te presenteren of je kernmechanica te testen? Zoek niet verder! Ik ben een professionele game developer die gespecialiseerd is in Unreal Engine (UE4 / UE5). Ik transformeer je ontwerpdocument, schets of concept in een volledig speelbaar, interactief game prototype.
Wat ik voor je kan doen:
- Kern gameplay mechanica: Beweging, gevechten, inventaris, quests, rijden en meer.
- A.I. programmering: Slimme vijanden, metgezellen of burgergedrag.
- Gebruikersinterface (UI): Hoofdmenu's, HUDs, gezondheidsbalken en inventaris schermen.
- Multiplayer / Netwerk replicatie: Basis co-op of PvP setups (beschikbaar in Premium).
- Schoon Blueprints / C++: Goed commentaar, georganiseerd en makkelijk uit te breiden code.
Genres waarin ik uitblink:
- First-Person / Third-Person shooters (FPS/TPS)
- RPG's en actie-avontuur
- Platformers
- Overleving en horror
- Physics-based games
Maak kennis met James Romero
Multimedia Engineer
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsaug 2019
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je Blueprints of C++?
Ik gebruik voornamelijk zeer geoptimaliseerde, schone en goed commentaar C++. Maar ik kan me ook gemakkelijk aanpassen aan Blueprints voor snelle prototyping. Als je project dat specifiek vereist, stuur me dan vooraf een bericht zodat we het kunnen bespreken!
Zal het prototype geweldige graphics hebben?
Prototypes richten zich puur op gameplay, mechanics en gevoel. Ik gebruik greyboxes (basisvormen) of gratis, generieke marketplace assets. Als je gespecialiseerde graphics en aangepaste art wilt integreren, kunnen we dat bespreken als een extra service.
Eigendom van de rechten op het prototype?
Absoluut. Zodra de opdracht is voltooid en geleverd, behoren de code en projectbestanden volledig toe aan jou om uit te breiden, te verkopen of te presenteren.
Kunnen we een aangepaste opdracht doen als mijn game heel groot is?
Ja! Game-ontwikkeling is zelden one-size-fits-all. Stuur me een bericht met je ideeën, en ik maak een op maat gemaakte aanbieding die precies past bij jouw budget en planning.

