Ik maak script export convert port rig 3d auto modellen game assets voertuigen props textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
GAME ASSET CONVERSION, PORTING, 3D voertuigen, BLENDER, RIGGING, ANIMATIE
Heb je een game model, voertuig, auto, prop, personage of ander 3D asset dat geconverteerd en voorbereid moet worden voor jouw workflow?
Ik bied maatwerk game asset extractie, export, conversie, porting, rigging, texturering, animatie en Blender scripting voor ondersteunde projecten.
Waar ik mee kan werken:
- Auto's & voertuigen
- Personages & wezens
- Props & wapens
- Game objecten & omgevingsassets
- Textures, materialen & UVs
- Deuren, koffers, wielen en andere animaties
- Body/voertuig varianten en modulaire onderdelen
De diensten omvatten:
- Game asset export & conversie
- 3D model porting
- OBJ / FBX / GLB conversie
- Import & setup in Blender
- Texture & materiaal setup
- Rigging & skinning
- Animatie scheiding & setup
- Mesh cleanup & optimalisatie
- UV-behoud
- Batch processing van assets
- Maatwerk Blender scripts & automatisering
- Asset naamgeving en organisatie
Game & platform ervaring:
Ik kan werken met assets van racegames, mobiele games, pc-games en ondersteunde game engines, inclusief projecten met platforms zoals CSR2/CSR3, Assetto Corsa, BeamNG, GTA/FiveM, CarX, Need for Speed, Asphalt, Unity, Unreal Engine, Source Engine, VRChat, SFM/GMod, Skyrim/Fallout en meer.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Debisi
3d Model Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2025
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met game mods en modding projecten?
Ja. Ik kan ondersteunen bij ondersteunde modding projecten met 3D modellen, voertuigen, props, personages, textures, animaties en asset conversie.
Kun je maatwerk Blender scripts of automatiseringstools maken?
Ja. Ik ontwikkel maatwerk scripts of workflows voor herhaaldelijke asset verwerking, batch conversie, organisatie en andere ondersteunde taken.
Kun je bodykits en verschillende voertuigvarianten aan?
Ja, waar de bron assets aparte of toegankelijke componenten bevatten. Complexe configuraties vereisen mogelijk een maatwerk offerte.
Kun je werken aan een maatwerk mod in plaats van alleen een asset te converteren?
Ja. Ik bespreek graag maatwerk asset voorbereiding, integratie, rigging, animatie en andere 3D-gerelateerde modding vereisten.

