Ik maak een low poly 3d personage voor jouw game
Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare 3D-characters die niet inleveren op prestaties?
Of je nu een indie game ontwikkelt, werkt aan een animatieproject, of specifieke assets nodig hebt voor je volgende grote idee, ik help je graag. Met 8 jaar ervaring in de industrie, specialiseer ik me in het maken van gestileerde, geoptimaliseerde en visueel verbluffende low poly characters die aansluiten bij jouw unieke wensen.
Mijn diensten omvatten:
- Op maat gemaakte 3D character modeling: Het sculpten en modelleren van characters die passen bij de art style van jouw game.
- Game-klare assets: Geoptimaliseerde polycount voor soepele prestaties in elke game engine.
- Professioneel rigging: Characters die direct klaar zijn voor gebruik in je animaties of game logica.
- Topklasse workflow: Ik gebruik een professionele software suite, waaronder Maya, Blender en ZBrush, om de beste resultaten te garanderen.
Let op: Stuur me een DM met je concept art of beschrijving voordat je een bestelling plaatst, zodat we de beste aanpak voor jouw project kunnen bespreken.
Laten we samen iets geweldigs maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abdul Rehman
3D Character Artist
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Arabisch, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor 3D karaktermodellering?
Ik werk met een professionele software suite waaronder Blender, Maya, ZBrush en 3ds Max om hoogwaardige, industrienorm resultaten voor al mijn projecten te garanderen.
Zijn jouw characters klaar voor game engines?
Ja, al mijn modellen zijn geoptimaliseerd voor prestaties, inclusief retopologie en juiste UV-mapping, waardoor ze volledig "game klaar" assets zijn.
Bied je rigging aan voor de characters?
Ja, ik bied professionele rigging aan om ervoor te zorgen dat je characters direct klaar zijn voor gebruik in je animaties of game-ontwikkelingsprojecten.
Wat is jouw ervaring in het maken van 3D characters?
Ik breng acht jaar ervaring in de industrie mee naar elk project, wat zorgt voor expert-level character modeling en technische uitvoering.
Gebruik je AI-tools om characters te genereren?
Nee, ik ben trots op mijn handmatige artistieke vakmanschap en handgesculptuurde details, waardoor elk character dat ik lever een unieke, door mensen gemaakte creatie is.
Hoe kan ik beginnen met een bestelling?
Stuur me een bericht met je projectbrief, concept art of character beschrijving voordat je een bestelling plaatst, zodat we de beste aanpak voor jouw specifieke wensen kunnen bespreken.

