Ik rip of haal een 3d-model uit game of website met textuur en animatie

M
mrjumo
M
mrjumo
Mr J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling


Heb je problemen met kapotte bestanden of onbruikbare data dumps? Ik bied geavanceerde technische asset extractie en modelconversie van games en websites, zodat je 3D-modellen geoptimaliseerd en klaar voor productie zijn.

Ik rip niet alleen bestanden, ik verzorg ook de technische normalisatie die nodig is om ze werkend te maken voor jouw project.


Wat ik voor je kan doen:

  • Asset- en character-extractie: Diepe extractie uit Unity, Unreal Engine, aangepaste engines en webgebaseerde platforms.
  • Modelconversie: Omzetten van assets tussen formaten zoals FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB en meer.
  • Rigging en weighting: Ophalen van originele skelet meshes en behouden van weight painting.
  • PBR-textuur mapping: Extractie van Albedo, Normal, Roughness en Metallic maps.
  • Technische engine setup: Overzetten van assets naar UE5 of Unity met materialen en physics.
  • Animatie porting: Extractie en opschoning van originele animatieclips.


STUUR ME ALSJEBLIEFT EERST EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELT.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mr J

Mr J
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Hi and welcome to my profile! I'm a Game modder and Mod maker and I specializes in Skyrim and Bethesda titles. From creating custom armors, weapons, NPCs, and environments to scripting unique quests and gameplay systems I bring creativity and technical precision to every project. Maybe from from model porting, to texture redesign or world edits, I deliver optimized, lore friendly, and immersive results that blend seamlessly into your game.

Automatische vertaling