Ik visualiseer en beeldhouw 3D-avatar, wezens, menselijke figuur, solidwork-model, stl-statues


Over deze dienst
Automatische vertaling
Goedendag
Ik ontwerp productieklare 3D-characters die perfect werken, of je nu geoptimaliseerde topology voor game-engines (Unity/Unreal) nodig hebt of waterdichte STL-bestanden voor 3D-printen.
Ik beeldhouw niet alleen; ik zorg ervoor dat elk model schone geometrie, juiste UVs en high-fidelity PBR-textures heeft. Ik overbrug de kloof tussen artistiek concept en technische prestaties, zodat je assets direct klaar zijn voor de pipeline.
Mijn expertise ligt in character modeling, sculpting, texturing en het optimaliseren van assets voor verschillende platforms, met zowel artistieke aantrekkingskracht als technische precisie.
Wat ik aanbied:
- 3D sculpting voor characters, wezens en collectibles
- Modellen klaar voor 3D-printen
- Modelvoorbereiding (keying, snijden en vormen)
- Wijzigingen of aanpassingen aan bestaande modellen
Beschikbare bestandsformaten: STL, OBJ, FBX, JPG
Hier gebruik ik Blender, Zbrush of Unity om characters en objecten te sculpten voor printen, visualiseren en sculpten van 3D-avatar, wezens, menselijke figuur, solidwork-model, stl-statues
Stuur me nu een bericht
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mrool
3D printable collectibles, gift and productions model for printing
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Afar
Automatische vertaling

