Ik visualiseer en beeldhouw 3D-avatar, wezens, menselijke figuur, solidwork-model, stl-statues

M
mrkool312
M
mrkool312
Mrool
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag

Ik ontwerp productieklare 3D-characters die perfect werken, of je nu geoptimaliseerde topology voor game-engines (Unity/Unreal) nodig hebt of waterdichte STL-bestanden voor 3D-printen.

Ik beeldhouw niet alleen; ik zorg ervoor dat elk model schone geometrie, juiste UVs en high-fidelity PBR-textures heeft. Ik overbrug de kloof tussen artistiek concept en technische prestaties, zodat je assets direct klaar zijn voor de pipeline.


Mijn expertise ligt in character modeling, sculpting, texturing en het optimaliseren van assets voor verschillende platforms, met zowel artistieke aantrekkingskracht als technische precisie.

Wat ik aanbied:

  • 3D sculpting voor characters, wezens en collectibles
  • Modellen klaar voor 3D-printen
  • Modelvoorbereiding (keying, snijden en vormen)
  • Wijzigingen of aanpassingen aan bestaande modellen

Beschikbare bestandsformaten: STL, OBJ, FBX, JPG


Hier gebruik ik Blender, Zbrush of Unity om characters en objecten te sculpten voor printen, visualiseren en sculpten van 3D-avatar, wezens, menselijke figuur, solidwork-model, stl-statues


Stuur me nu een bericht

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mrool

Mrool

3D printable collectibles, gift and productions model for printing

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Afar
Hi-ya My expertise lies in character modeling, sculpting, texturing, and optimizing assets for various platforms, ensuring both artistic appeal and technical precision Basically I focused on digital avatar sculpting in which you can print with your printer either it's Bambu Lap, Prusa core one, Anycubic Kobra 3 max, Creality Ender or Elegoo Neptune and others. I don't just sculpt; I ensure every model has watertight, clean geometry, proper UVs, and high-fidelity. I bridge the gap between artistic concept and technical performance, ensuring your assets are ready for the pipeline immediately

Automatische vertaling