Ik maak en 3d rigging op maat VRChat avatar pc quest met kleren physbones Unity

M
mrromeobizs
M
mrromeobizs
Romeo Bizs
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

3D karaktermodellering -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Weight Painting -> Unity setup -> VRCSDK -> Physbones -> Expressies -> PC/Quest optimalisatie


Ik maak rig, pas aan en optimaliseer VRChat avatar met volledige Unity workflow. Of je nu al een model hebt of een op maat gemaakt personage nodig hebt, ik help je het om te zetten in een functionele, upload-klare avatar.


Diensten:

  • 3D karaktermodellering en sculpting
  • Retopology, UVs en PBR texturing
  • Humanoid rigging en weight painting
  • PC en Quest optimalisatie
  • Physbones en Avatar Dynamics
  • Faciale expressies, blendshapes en visemes
  • Kleren, accessoires en avatar aanpassingen
  • Toggles, menu's en animatie setup
  • VRCSDK / Unity setup
  • Shaders, materialen en prestatie optimalisatie


Ik focus op schone topology, goede 3d rigging, geoptimaliseerde assets en betrouwbare Unity integratie.


Heb je een bestaand model, referentiekleding of een specifiek avatar setup in gedachten? Stuur me de details en ik bevestig de scope, vereisten en pakket voordat je bestelt.


Neem contact met me op voordat je bestelt zodat ik je projecten kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Romeo Bizs

Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

Automatische vertaling