Ik ga Unity 2D-bugs, aanraakbediening en puzzelmechanica oplossen

M
ms_studio2026
M
ms_studio2026
Mool Shankar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Loop jij tegen bugs, vertraging bij aanraking of kapotte mechanics aan in jouw Unity 2D-spel?


Ik ben gespecialiseerd in Unity 2D-ontwikkeling en probleemoplossing in C#. Of het nu gaat om een indie prototype of een spel dat klaar is voor de Google Play Store, ik debug en optimaliseer snel en netjes jouw spelmechanica.


Diensten die ik aanbied:

- Aanraakbediening & drag-and-drop: los swipe-problemen op, grenzen van het scherm en responsieve aanraakmechanica.

- Fysica & colliders: oplossen van trigger-conflicten, botsingen/ wrijving-bugs en 2D-physics-overlaps.

- Puzzelmechanica: implementeer of repareer snap-to-grid, match-3 tegelwis, rotatielogica en win/verlies-voorwaarden.

- UI & beeldverhouding: repareer multi-resolutie canvas-schaal, camera-clipping en UI-ankeruitlijning.

- Prestaties & optimalisatie: haal geheugenlekken weg, onoptimale lussen en laggy animaties.


Waarom met mij werken?

- Schone, goedCommentaarde C#-code

- Snelle doorlooptijd (24-48 uur voor standaardoplossingen)

- Heldere communicatie en testmomenten voor levering


Stuur me een bericht voordat je een opdracht plaatst met een korte uitleg of een korte video van de bug. Laten we jouw spel soepel laten draaien!

Maak kennis met Mool Shankar

Mool Shankar

Unity 2D Game Developer, C Sharp and Puzzle Mechanics Specialist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I am a Unity Game Developer specializing in 2D casual and mobile puzzle games. I build production-ready mobile game systems: - Responsive 2D touch controls & snapping - Match-3 grids & block placement logic - Procedural puzzle mechanics & anti-deadlock solvers - Sprite atlas setup & bug fixes I deliver clean, optimized C# code with fast turnaround. Let's bring your game ideas to life!

Automatische vertaling