Ik maak 3d kunst, rigging, 3d animatie, concept art, ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een student Visual Arts & Game Tech, gespecialiseerd in 3D character modeling, texturing en rigging voor games. Ik heb vijanden ontworpen, assets gerigged en Maya pipeline tools gemaakt (aangepaste scripts voor cleanup en setup), en gewerkt met Unreal Engine (Blueprints, Sequencer, Niagara). Ik ben bedreven in Substance 3D Designer en 3D Painter, mijn textures zullen je niet teleurstellen. Ik breng frisse technische vaardigheden, snelle doorlooptijden en studententarieven. Perfect voor indie ontwikkelaars die solide game-ready assets nodig hebben zonder de grote studio prijs.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Maria S
Student at Breda University of Applied Sciences
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Russisch, Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

