Ik maak een maatwerk VRChat avatar Furry avatar VTuber 3d model vr character vrc nsf art


Over deze dienst
Automatische vertaling
Transformeer je visie in een high-performance virtuele identiteit!
Ben je op zoek naar een custom VRChat avatar die niet alleen goed eruitziet, maar ook perfect presteert? Of je nu een anime avatar vanaf nul wilt, een Furry model, of een realistische 3D-figuur, ik ben gespecialiseerd in high-end 3D-figuur rigging en optimalisatie voor zowel PC als Oculus Quest.
Met het nieuwe VRChat PhysBones-systeem krijgt je avatar realistische bewegingen voor haar, kleding en oren, wat zorgt voor de meest meeslepende ervaring in de metaverse.
Wat deze dienst bevat:
- Custom 3D modellering
- Geavanceerde VRChat rigging
- PhysBones integratie
- Avatar 3.0 functies
- Optimalisatie voor twee platformen
- Visemes en lip-sync
Waarom voor mij kiezen?
Ik ben een toegewijde VRChat avatar maker met jarenlange ervaring in Unity en de VRC SDK. Ik richt me op het behalen van een uitstekende performance ranking zodat je avatar soepel draait in drukke werelden. Je krijgt een stressvrije ervaring, regelmatige updates over de voortgang en een gegarandeerde werkende upload.
Neem geen genoegen met trage, generieke publieke avatars. Laten we vandaag nog jouw droomidentiteit bouwen! Kies je pakket en klik op Doorgaan om te beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mubarak
Email Marketer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je Full Body Tracking (FBT)?
Ja! Elke VRC avatar die ik rig wordt getest op FBT om te zorgen dat er geen benen kruisen of heupen glitchen tijdens dansen of beweging.
Kun je mijn avatar optimaliseren voor de Oculus Quest?
Zeker. Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van zware PC-modellen naar Quest-compatibele versies door polygonen en draw calls te optimaliseren.
Wat als ik geen 3D-bestand heb, alleen een tekening?
Geen probleem! Ik kan je 2D-character sheet gebruiken en het modelleren tot een 3D VRChat avatar vanaf nul.
Zal je me helpen met het uploaden van de avatar?
Ja, ik lever het Unity-pakket en als je niet weet hoe je de SDK moet gebruiken, kan ik je begeleiden of het voor je uploaden.
Heb ik een referentiebestand nodig om te beginnen?
Een referentiebestand wordt sterk aanbevolen voor exacte nauwkeurigheid. Ik kan echter ook werken met duidelijke tekstbeschrijvingen, inspirerende moodboards of meerdere afbeeldingen die verschillende details laten zien.
Werkt de avatar met Full Body Tracking (FBT)?
Ja. Alle avatars zijn gerigged met behulp van industrienorm humanoïde skeletten met geoptimaliseerde gewichtstoewijzing. Ze zijn volledig compatibel met HTC Vive trackers, Tundra trackers en SlimeVR.
Kan je mijn avatar optimaliseren voor Oculus/Meta Quest?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in dual-platform optimalisatie. Ik verlaag het aantal polygonen, merge materialen en beperk PhysBones om te voldoen aan de prestatiegrenzen van VRChat Quest zonder dat het eruitziet alsof het op een PC is gemaakt.
Kun je PhysBones toevoegen aan mijn kleding en haar?
Ja. Ik zet VRChat PhysBones op voor realistische, botsingsbewuste bewegingen van haar, oren, staarten, borsten en losse kledingstukken, zodat je avatar natuurlijk beweegt.
Upload je de avatar rechtstreeks naar mijn VRChat-account?
Ja. Ik kan de avatar rechtstreeks naar je account uploaden als je tijdelijke inloggegevens verstrekt. Alternatief kan ik je het kant-en-klare Unity package-bestand sturen om zelf te uploaden.
Welke bestanden krijg ik na voltooiing?
Je ontvangt het definitieve .FBX modelbestand, alle textuurkaarten (.PNG of .TGA) en het complete Unity package-bestand met alle setups, shaders en scripts.

