Ik maak gedetailleerde 3d game-omgevingen en level design


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel 3D omgeving modelleren voor games
Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D game-omgeving voor jouw game of animatie?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben een professionele 3D omgeving kunstenaar die gespecialiseerd is in game ready omgevingen, level design en geoptimaliseerde assets voor Unreal Engine en Unity.
Ik kan gestileerde of realistische omgevingen maken, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Of je nu een bos scène, stadsomgeving, fantasiewereld, interieur of volledige game level nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven.
Wat ik Kan Creëren
Game ready omgevingen
Level design voor games
Low poly en high poly omgevingen
Realistische of gestileerde omgevingen
Landschap en terrein ontwerp
Game props en modulaire assets
Interieur en exterieur omgevingen
Geoptimaliseerde assets voor Unity en Unreal Engine
Compatibiliteit met game engine
Mijn omgevingen zijn geoptimaliseerd voor:
Unreal Engine
Unity
Blender
Maya
Metaverse projecten
VR / AR projecten
Waarom Kies Je Voor Mij
Professionele kwaliteit omgevingen
Game geoptimaliseerde topologie
Net UV-mapping
Hoge kwaliteit PBR textures
Snelle communicatie
Op tijd levering
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mubaraz
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2015
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q1: Maak je omgevingen voor Unreal Engine en Unity?
Ja, ik maak volledig geoptimaliseerde omgevingen die compatibel zijn met Unreal Engine en Unity, inclusief juiste schaal, topologie en textures.
Q2: Kun je zowel realistische als gestileerde omgevingen maken?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, low poly of cartoonstijl omgevingen maken, afhankelijk van jouw project.
Q3: Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor games?
Ja. Alle omgevingen zijn game ready met geoptimaliseerde topologie en textures om goede prestaties in game engines te garanderen.
Q4: Lever je bronbestanden aan?
Ja. Brontebestanden kunnen worden aangeleverd in Blender, Maya, FBX, OBJ of Unreal Engine formaten.
Q5: Kun je modulaire assets maken voor level design?
Ja. Ik kan modulaire assets maken zodat je gemakkelijk grote omgevingen binnen je game engine kunt bouwen.
Q6: Welke software gebruik je?
Ik werk met: ✔ Blender ✔ Maya ✔ Substance Painter ✔ Unreal Engine ✔ Unity
Q7: Kun je een grote open wereld omgeving maken?
Ja. Ik kan grote schaal omgevingen en game levels ontwerpen, afhankelijk van de scope van het project.
