Ik ontwikkel Unity VR-games of -apps voor meta quest, web


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een hoogwaardige VR-ervaring bouwen voor Meta Quest of Oculus?
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van VR-games, simulaties, trainingssystemen en interactieve XR-toepassingen met Unity, gericht op prestaties, gebruiksvriendelijkheid en impact in de echte wereld.
Wat ik Kan Bouwen
- VR-trainingssimulaties (industrieel, educatief)
- Digitale tweeling ervaringen
- Interactieve VR-toepassingen
- Productdemo's in VR
- Aangepaste XR-tools en systemen
️ Tech Stack
- Unity (XR Interaction Toolkit, OpenXR)
- Meta Quest (Quest 2 / Quest 3)
- C#
- Prestatieoptimalisatie (FPS, draw calls, batching)
Waarom met mij werken?
- Sterke focus op simulatie en echte VR-toepassingen
- Netjes, schaalbare architectuur (geen snelle hacks)
- Geoptimaliseerde builds voor soepele VR-prestaties
- Duidelijke communicatie en gestructureerde ontwikkeling
️Belangrijk
Elke VR-project is uniek.
Stuur me een bericht voordat je bestelt om de scope, planning en beste aanpak te bespreken.
Bestellingen die niet besproken zijn, worden niet geaccepteerd.
Maak kennis met mubeenfurqanahd
Unity CSharp Developer, AR,VR, Simulations, Digital Twin
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2020
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Urdu, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met Meta Quest / Oculus apparaten?
Ja, ik ontwikkel VR-toepassingen die geoptimaliseerd zijn voor Meta Quest (Quest 2/3) met Unity, XR Interaction Toolkit en OpenXR.
Maak je VR-simulaties of trainingssystemen?
Ja, ik ben gespecialiseerd in VR-simulaties, trainingservaringen en interactieve systemen voor echte toepassingen.
Wordt mijn VR-app geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja, ik zorg voor soepele prestaties met geoptimaliseerde FPS, efficiënte assets en goed scenebeheer.
Kan je multiplayer functionaliteit toevoegen in VR?
Ja, ik kan real-time multiplayer VR-ervaringen bouwen met gesynchroniseerde interacties en gedeelde omgevingen.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Een duidelijk idee, referentievoorbeelden (indien aanwezig) en details over functies, platform en scope.
Kun je werken aan een bestaand Unity VR-project?
Ja, ik kan bestaande VR-projecten verbeteren, repareren of uitbreiden.
Bieden jullie 3D-modellen en -assets aan?
Basis assets kunnen worden inbegrepen, maar complexe of premium assets kunnen extra kosten vereisen.
Waarom zou ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
VR-projecten verschillen in complexiteit, dus het bespreken van de wensen zorgt voor een duidelijke scope, planning en prijs. Bestellingen die niet besproken zijn, worden niet geaccepteerd.
Werk je aan kleine of low-budget projecten?
Ik richt me op kwalitatieve VR-ervaringen en betekenisvolle projecten. Neem contact op om je idee en budget te bespreken.

