Ik maak een 3d game environment voor Unity en Unreal Engine, kaart level ontwerp, terreinmodel, asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo daar
Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D game omgeving, een gedetailleerde game kaart of onderdompelend level ontwerp dat jouw visie tot leven brengt? Of je nu ontwikkelt voor PC, console of mobiel, ik help je graag bij het maken van game-klare omgevingen in Unity of Unreal Engine 5 die geoptimaliseerd, mooi en functioneel zijn.
Mijn diensten omvatten:
- ️ Game omgeving ontwerp (Open wereld, Sci-Fi, Fantasy, Realistisch, Gestileerd, etc.)
- ️ Level ontwerp & game kaart creatie
- 3D props en asset creatie
- Asset optimalisatie voor prestaties
- Scene
- Terrein & landschap ontwerp
- Animatie
- ️ Verlichting, post-processing en VFX
- Gameplay gebied ontwerp & blockouts
- Integratie in Unity of UE5
Waarom voor mij kiezen?
- Diep begrip van game design en spelerervaring
- Op maat gemaakte assets & omgevingen afgestemd op jouw game stijl
- Geoptimaliseerd voor prestaties op alle platforms
- Game-klare leveringen in FBX, OBJ of volledige engine project
️ Tools & software die ik gebruik:
- Unreal Engine 5
- Unity (HDRP/URP)
- Blender / Maya / 3ds Max
Laten we jouw gamewereld werkelijkheid maken. Stuur me vandaag nog een bericht om te beginnen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met mudassar umar
logodesign
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engines ondersteun je?
Ik ondersteun Unity (URP, HDRP, Built-in) en Unreal Engine 4 & 5.
Aan welke soorten games werk je?
Ik werk aan RPG, FPS, TPS, open-world, survival, mobile, PC en VR games. en meer
Maak je aangepaste assets?
Ja, ik maak aangepaste props, gebouwen, modulaire assets, vegetatie en omgevingsobjecten.
Kun jij terrein en landschappen ontwerpen?
Ja, ik ontwerp realistische of gestileerde terreinen, inclusief bergen, bossen, woestijnen, eilanden en wegen.
Neem je verlichting en atmosfeer mee?
Ja, ik stel verlichting, skyboxes, mist, post-processing en cinematografische sfeer in.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb de engine, platform, kaartgrootte, art style referenties en projectvereisten nodig.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja, ik kan realistische, gestileerde, low-poly of elke referentie art style matchen.
Neem je verlichting en atmosfeer mee?
Ja, ik stel verlichting, skyboxes, mist, post-processing en cinematografische sfeer in.

