Ik ontwikkel mugen ikemen go vechtgame characters met movesets en conversie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi vriend, wat als je favoriete vechters eindelijk in dezelfde arena konden ontmoeten?
Stel je voor dat Goku tegen Ryu vecht, Scorpion Naruto confronteert, Jin Kazama het opneemt tegen Kazuya, Sub Zero het opneemt tegen Akuma, of Spider-Man de arena betreedt tegen Batman. Misschien wil je een anime crossover, een arcade-legendes roster, een Marvel vs DC-stijl gevecht, of een volledig originele line-up van jouw eigen ontwerp.
Dat is het leuke van je eigen vechtgame maken. Jij bepaalt wie vecht, waar ze vechten en hoe je roster eruitziet.
Ik help je dat idee om te zetten in een werkend game door je bestaande characters toe te voegen aan de MUGEN of IKEMEN GO roster, aangepaste stages en sounds in te stellen, en basiswijzigingen aan je gamebestanden te maken indien nodig.
Of je nu een anime crossover, arcade-stijl roster, fan-made vechtgame, origineel project of je eigen ultieme droomgevecht bouwt, ik help je de stukjes te organiseren en ze samen te laten werken.
Ik werk met MUGEN en IKEMEN GO bestanden zoals .DEF, .CNS, .CMD, .SFF en gerelateerde game resources, met tools zoals Fighter Factory Studio en code editors.
Heb je een roster die je altijd hebt willen spelen? Laten we die bouwen.
Stuur me eerst een bericht voor een aangepaste offerte
Maak kennis met Shosmugen
A Expert Mugen ikemen go creator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits, Italiaans, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een bestaande MUGEN character converteren naar IKEMEN GO?
Ja. Ik kan werken aan bestaande MUGEN characters en hun bestanden en gameplay-logica aanpassen voor IKEMEN GO, afhankelijk van de structuur van het character en de gebruikte functies.
Kun je een volledig nieuwe speciale move toevoegen aan mijn character?
Ja. Ik kan aangepaste speciale moves coderen en hun commando's, states, animaties en gameplay-gedrag verbinden. Stuur het move-idee en bestaande character-bestanden zodat ik de werkzaamheden kan inschatten.
Kun je een character repareren dat fouten geeft bij het laden?
Ja. Ik kan character-fouten onderzoeken, ontbrekende bestanden, gebroken states, onjuiste commando's en andere problemen. Stuur het foutbericht en character-bestanden zodat ik de oorzaak kan controleren.
Kun je de commando's voor mijn character aanpassen?
Ja. Ik kan commando-invoer aanpassen en koppelen aan de juiste aanvallen of speciale moves.
Kun je combos toevoegen aan een bestaand character?
Ja. Ik kan combo- of aanvalsketens implementeren of aanpassen op basis van de moveset van het character en de gameplay-stijl die je nastreeft.
Kun je een character maken van mijn sprites?
Ja. Als je al sprites en animaties hebt, kan ik die gebruiken als visuele assets en de codering en gameplay-implementatie eromheen verzorgen.
Kun je mijn character balanceren?
Ja. Ik kan zaken aanpassen zoals schade, krachtvereisten, aanvalstiming, hit-gedrag en andere gameplay-waarden. Exacte balans hangt af van de roster en het spel dat je bouwt.
Kun je werken aan een onafgewerkt MUGEN character?
Ja. Stuur de huidige character-bestanden en leg uit wat onvolledig of kapot is. Ik kan de bestaande setup bekijken en bepalen wat opnieuw opgebouwd of gecorrigeerd moet worden.
Kun je meerdere characters ontwikkelen voor één vechtgame?
Ja. Ik kan werken aan meerdere vechters voor een roster. Voor grotere projecten, stuur me eerst een bericht met het aantal characters en de benodigde mechanics zodat we een aangepaste offerte kunnen regelen.

