Ik ontwikkel mugen ikemen go vechtgame characters met movesets en conversie

M
mugeshoemma
M
mugeshoemma
Shosmugen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi vriend, wat als je favoriete vechters eindelijk in dezelfde arena konden ontmoeten?


Stel je voor dat Goku tegen Ryu vecht, Scorpion Naruto confronteert, Jin Kazama het opneemt tegen Kazuya, Sub Zero het opneemt tegen Akuma, of Spider-Man de arena betreedt tegen Batman. Misschien wil je een anime crossover, een arcade-legendes roster, een Marvel vs DC-stijl gevecht, of een volledig originele line-up van jouw eigen ontwerp.


Dat is het leuke van je eigen vechtgame maken. Jij bepaalt wie vecht, waar ze vechten en hoe je roster eruitziet.


Ik help je dat idee om te zetten in een werkend game door je bestaande characters toe te voegen aan de MUGEN of IKEMEN GO roster, aangepaste stages en sounds in te stellen, en basiswijzigingen aan je gamebestanden te maken indien nodig.


Of je nu een anime crossover, arcade-stijl roster, fan-made vechtgame, origineel project of je eigen ultieme droomgevecht bouwt, ik help je de stukjes te organiseren en ze samen te laten werken.


Ik werk met MUGEN en IKEMEN GO bestanden zoals .DEF, .CNS, .CMD, .SFF en gerelateerde game resources, met tools zoals Fighter Factory Studio en code editors.


Heb je een roster die je altijd hebt willen spelen? Laten we die bouwen.

Stuur me eerst een bericht voor een aangepaste offerte

Maak kennis met Shosmugen

Shosmugen

A Expert Mugen ikemen go creator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Spaans, Frans
Hi, am called Shosgen, I’m a 2D game artist focused on pixel art, fighting game characters, sprites, sprite sheets, and animations. I create custom game ready artwork for MUGEN, IKEMEN GO, and indie games, turning ideas and characters into expressive visuals ready for gameplay.

Automatische vertaling