Ik maak hardsurface 3d assets voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar productieklare, game-ready 3D assets die direct in je engine kunnen worden gebruikt?
Ik ben gespecialiseerd in 3D modellering, geoptimaliseerde topology, schone UVs en PBR texturen. Van low-poly mobiele assets tot high-poly AAA-modellen, ik lever plug-and-play assets die voldoen aan de industrienormen.
WAT JE KRIJGT:
- Low & High Poly modellering
- Schone quad retopologie & uitgepakte UVs
- Volledige PBR textures (BaseColor, Normal, Rough, Metallic, AO)
- Aangepaste LODs & collision meshes
ENGINES & FORMATS:
Unreal Engine 5 | Unity 6 | Godot 4 .FBX | .OBJ | .GLTF/.GLB | .BLEND | .ZTL
Textures: 1K - 8K (PNG, TGA)
ASSET TYPES:
- Props & omgevingen (rotsen, bomen, gebouwen)
- Hardsurface (wapens, voertuigen, sci-fi) modulaire kits (grid-snapping, tileable)
- Stijlen: Realistisch PBR of gestileerd / handgeschilderd
WAAROM KIES JE VOOR MIJ?
- Meer dan 5 jaar ervaring met game assets
- Plug-and-play, geen engine cleanup nodig
- Optimalisatie eerst: houdt strikt rekening met poly budgetten
- Snelle communicatie & revisies inbegrepen
OM TE BEGINNEN, LEVER:
- Referenties / concept art (of idee beschrijving)
- Poly budget & target engine
- Stijlvoorkeur & textuurresolutie
Heb je een strakke deadline / game jam levering nodig? Stuur een bericht voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Muhammad Owais
3D Artist and Visual Director, AI Enhanced Product Renders and Animation
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

