Ik ontwerp de economie, monetisatie en balans van je mobiele game
Jouw hulp bij het bouwen van leuke, winstgevende games en apps
Niveau 1
Voldoet aan bepaalde prestatiecriteria en toont een sterke potentie op de marktplaats.
Over deze dienst
Stop met het verliezen van spelers door een kapotte game-economie.
Een geweldig spel draait niet alleen om mechanics. Het gaat om een op wiskunde gebaseerd ecosysteem dat spelers blijft terugbrengen. Als je progressie te snel lijkt te gaan, je "sinks" lekken of je IAPs niet converteren, dan verliest je game geld.
Ik specialiseer me in het bouwen van Developer-Ready economieën voor Mobile (iOS/Android) en PC. Ik geef je niet zomaar een PDF. Ik bied een roadmap voor langdurige retentie en inkomsten.
Wat ik voor jou oplos:
- Sources & Sinks: Het perfectioneren van de stroom van soft en hard currencies.
- Pacing & Progressie: Zorgen dat spelers je game niet in twee dagen "voltooien".
- Inkomstenstrategie: Naadloos integreren van Rewarded Ads en IAP-bundels zonder dat de lol verloren gaat.
- Wiskundige Balans: Gedetailleerde formules voor XP, level-scaling en itemprijzen.
Waarom voor mij kiezen? Ik heb gewerkt aan systemen die zich richten op High LTV (Lifetime Value). Ik lever gestructureerde, praktische documentatie die je dev-team meteen kan implementeren. Geen giswerk, alleen gebalanceerde wiskunde.
Laten we je wiskunde fixen zodat jij je kunt richten op de lol. Stuur me je gameconcept en laten we een schaalbare economie bouwen.
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een korte beschrijving van je game-idee, genre en doelplatform.
Kun je werken met onvolledige ideeën?
Ja. Zelfs ruwe concepten zijn voldoende. Ik help ze om te vormen tot een bruikbaar economy plan.
Bied je cijfers en balanceringsformules aan?
Ja. Standaard- en Premium-pakketten bevatten balanceringsdetails en formules.
Kun je IAP-bundels toevoegen?
Ja. Premium bevat volledige IAP-catalogus + prijsstrategie.
2 reviews van deze dienst
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
K kunal88

India
He knows his stuff, the corrections suggested in the levels seems legit after I implemented those and i hope these changes can be reflected in the retention improvement in an upcoming test. Highly recommend
US$ 100-US$ 200
Prijs
7 dagen
Looptijd
Nuttig?F fightingsaints9

Verenigde Staten
If you are making a video game with any kind of progression or in game economy you NEED this sellers services. I was presented with an incredible amount of information on subjects that I had no clue I need to know about. I expect the information I received will make a huge difference in the player experience for our game. Highly recommended.
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?
2 reviews van deze dienst
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
K kunal88

India
He knows his stuff, the corrections suggested in the levels seems legit after I implemented those and i hope these changes can be reflected in the retention improvement in an upcoming test. Highly recommend
US$ 100-US$ 200
Prijs
7 dagen
Looptijd
Nuttig?F fightingsaints9

Verenigde Staten
If you are making a video game with any kind of progression or in game economy you NEED this sellers services. I was presented with an incredible amount of information on subjects that I had no clue I need to know about. I expect the information I received will make a huge difference in the player experience for our game. Highly recommended.
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?

