Ik maak een premium 3d omgeving en product
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren 3D-kunstenaar om hoogwaardige productmodellen, verbluffende verpakkingsvisualisaties of volledig aangepaste 3D-omgevingen te maken? Je bent op de juiste plek!
Met sterke expertise in 3D-ontwerp en digitale visualisatie, specialiseer ik me in het creëren van realistische en gestileerde 3D-assets die je producten laten opvallen in e-commerce, reclame, branding en presentaties.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D-product- en hard-surface modellering: Nauwkeurige modellering op basis van jouw schetsen, referentiebeelden of concepten.
- Productomgeving en scènes ontwerpen: Op maat gemaakte studio-opstellingen, esthetische hero shots en sfeervolle achtergrondomgevingen die jouw product versterken.
- Realistische texturering en PBR-materialen: Gepolijste texturen, aangepaste oppervlakdetails en verlichting die een premium gevoel creëren.
- E-commerce en marketing renders: Hoge resolutie renders geoptimaliseerd voor Amazon, Shopify, social media advertenties en pitch decks.
- Schoon mesh en meerdere formaten: Geoptimaliseerde geometrie geleverd in flexibele formaten (.FBX, .OBJ, .Blend, etc.) die soepel integreren in jouw workflow.
- Tevredenheid van de klant: Snelle doorlooptijden, duidelijke communicatie en toegewijde revisies om jouw visie te realiseren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Muhammad Raheel
3D Artist,3D Modeler,3D Animator,Environment Designer,CGI Artist,sketch Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2023
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor 3D-modellering?
Ik werk met tools die gangbaar zijn in de industrie zoals Blender, Maya, ZBrush en Character Creator.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik lever in FBX, OBJ, GLB/GLTF, STL, BLEND, VRM, VTuber, VR/AR formaten, Maya-bestanden en meer.
Voegt u bronbestanden toe?
Ja, alle bronbestanden worden meegeleverd voor verdere aanpassingen.
Wat is de typische doorlooptijd?
De doorlooptijd hangt af van de complexiteit van het project, maar ik streef er altijd naar om de afgesproken deadlines te halen.

