Ik repareer, bewerk, rig VRChat, mmd model, vroid vrm, warudo, VTuber, weight paint

M
muhammed1008
M
muhammed1008
Muhammed
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je problemen met je VTuber, VRChat, MMD, VRoid (VRM) of Warudo model? Ik ben hier om te helpen! Ik ben gespecialiseerd in het repareren, bewerken, riggen en weight painten van 3D modellen om soepele bewegingen en perfecte prestaties te garanderen.

Van gebroken botten en slechte weight paint tot VRChat optimalisatie en facial blendshapes, ik maak je model schoon, volledig functioneel en klaar voor gebruik.


Wat ik Kan Doen

  • Repareren van gebroken botten / incorrect riggen
  • Verbeteren of opnieuw doen van weight painting
  • Mesh fouten en clipping problemen herstellen
  • Facial expressions / blendshapes toevoegen
  • VRoid correct converteren naar VRM
  • Optimaliseren voor VRChat prestaties
  • Fysica & dynamische bones aanpassen
  • Kleding & accessoires bewerken
  • Modellen converteren en voorbereiden voor MMD
  • VTuber modellen voorbereiden voor streaming (Warudo compatibel)


Wat je Krijgt

  • Schoon en goed werkend model
  • Soepele weight painting
  • Correcte humanoid rig setup
  • Platform-geschikte exportbestand (VRM / PMX / Unity pakket indien nodig)
  • Prestatieoptimalisatie voor VRChat
  • Duidelijke communicatie & updates
  • Revisies op basis van gekozen pakket


  Waarom voor mij Kiezen?

  • Hoge kwaliteit professioneel werk
  • Vlotte communicatie
  • Op tijd leveren
  • 100% klanttevredenheid

Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammed

Muhammed

3D Character Rigger

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
I’m a professional 3D Character Rigger and Animator specializing in game ready, VTuber, and custom character models. I create clean IK/FK rigs, humanoid rigs, facial rigs with 52 ARKit blendshapes, accurate weight painting, and smooth deformations for natural animation. I work with Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat, VRM, MMD, CC4, iClone, and other 3D pipelines. I deliver optimized, animation ready characters for games, streaming, VR, and other digital projects. My focus is quality, performance, clear communication, and reliable delivery.

Automatische vertaling