Ik maak cinematische vfx in Unreal Engine

M
muneeb935
M
muneeb935
Muneeb Hamza

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je visie tot leven met high-end cinematografische VFX in Unreal Engine 5

Ik ben gespecialiseerd in het maken van premium, cinematografische visuele effecten met Unreal Engine 5, ontworpen voor games, trailers, cinematics en real-time ervaringen. Als je op zoek bent naar VFX op het volgende niveau met realisme, diepte en impact, ben je hier aan het juiste adres.

Wat ik aanbied

  • Cinematografische VFX op maat voor games, trailers en cutscenes
  • Geavanceerde simulaties met Niagara Fluids en VDB-workflows
  • Effecten met hoge fideliteit waaronder vuur, rook, explosies, magie, energie en omgevingsFX
  • Op maat ontworpen effecten (geen hergebruikte assets tenzij gevraagd)
  • Geoptimaliseerd voor real-time prestaties (PC / console-geschikte setups)
  • Netjes, georganiseerd Niagara-systemen met blootgestelde parameters voor eenvoudige controle

️ Technische expertise

  • Unreal Engine 5 (Niagara, Materialen, Blueprint-integratie)
  • Houdini voor complexe simulaties (Pyro, rook, destructie, VDB-pipelines)
  • Real-time VFX-pipelines voor cinematografisch en gameplay gebruik
  • Fysiek geïnspireerde shading en verlichting voor geloofwaardige resultaten

Waarom voor mij kiezen?

  • Focus op high-end, productiekwaliteit
  • Sterke balans tussen technische precisie en artistieke kwaliteit
  • Effecten ontworpen om bij jouw art style te passen

Maak kennis met Muneeb Hamza

Muneeb Hamza

Unreal Engine Technical and VFX Artist

4,9(51)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsfeb 2016
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 dagen geleden
  • Talen

    Urdu, Engels
I am an Unreal Engine Technical and VFX Artist working in Unreal since 2019. I specialize in VFX and technical art. My skills include Blueprints,Niagara VFX, Material Creation, Houdini Simulation, Destruction VFX. I help client create and implement VFX when needed using BP. I like to stay up to date with the latest techniques and I use cutting edge softwares like Houdini, Unreal Engine and Substance Designer to implement client's vision for their VFX. Contant me if you anything like:_ Niagara Particle Simulations Explosion Effects Destruction VFX Volumetric Clouds Heteregenous Volumes

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags