Ik ga stylistische anime VFX in Unreal Engine 5 creëren

M
muneeb935
M
muneeb935
Muneeb Hamza
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ga stylistische anime VFX in Unreal Engine 5 maken

Ben je op zoek naar opvallende anime-stijl visuele effecten voor jouw game?

Ik maak stylistische anime VFX in Unreal Engine 5, waarmee jouw abilities, aanvallen, spreuken en vechtmechanica tot leven komen met krachtige visuals geïnspireerd door anime en moderne actie-games.

Of je nu explosieve energiebommen, elementaire aanvallen, magische vaardigheden of flashy vechteffecten nodig hebt, ik kan op maat gemaakte VFX maken die passen bij de kunststijl en visie van jouw game.

Wat ik kan maken

  • Anime Vecht-VFX: Slash-effecten, zwaardbanen, treffers en schokgolven.
  • Energi Effecten: Energie-explosies, opgeladen aanvallen, stralen en projectieleffecten.
  • Elementaire VFX: Vuur, bliksem, ijs, wind en andere elementaire vaardigheden.
  • Magie & Spells: Magische cirkels, oproep-effecten, aura's en vaardigheids-effecten.
  • Impact-Effecten: Explosies, aardbodem-ondes, oplevingen en vernietigingseffecten.
  • Power-Up Effecten: Transformaties, energieladen, buffs en karakteraura’s.

️ Wat je krijgt

  • Aangepaste VFX gemaakt met Unreal Engine 5 en Niagara.
  • Stylistische visuals afgestemd op de kunstrichting van jouw project.
  • Realtime-effecten geoptimaliseerd voor gebruik in games.
  • Assets die klaar zijn voor integratie in jouw Unreal Engine-project.

Maak kennis met Muneeb Hamza

Muneeb Hamza

Unreal Engine Technical and VFX Artist

4,9(55)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsfeb 2016
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Urdu, Engels
I am an Unreal Engine Technical and VFX Artist working in Unreal since 2019. I specialize in VFX and technical art. My skills include Blueprints,Niagara VFX, Material Creation, Houdini Simulation, Destruction VFX. I help client create and implement VFX when needed using BP. I like to stay up to date with the latest techniques and I use cutting edge softwares like Houdini, Unreal Engine and Substance Designer to implement client's vision for their VFX. Contant me if you anything like:_ Niagara Particle Simulations Explosion Effects Destruction VFX Volumetric Clouds Heteregenous Volumes

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags