Ik rig je 3d personage professioneel in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character rig in Blender met soepele controls en animatieklare functionaliteit? Je bent op de juiste plek! Ik ben Munir Ahmed, een 3D Character Rigger met meer dan 3 jaar ervaring in het maken van nette, efficiënte en animator-vriendelijke rigs. Of je nu een animator, gameontwikkelaar of studio bent, ik lever een rig van hoge kwaliteit die op jouw wensen is afgestemd.
Wat ik aanbied
- Professionele 3D Character Rigging in Blender
- Geavanceerde facial rigging
- Op maat gemaakte rig controls
- IK/FK switching
- Shape keys en corrective blend shapes
- Rigify setup
- Auto-Rig Pro ondersteuning
- Mechanische en hard surface rigging
- Humanoid character rigging
- Dier- en creature rigging
- Kleding en accessoire rigging
- Nette weight painting met goede deformatie
- Animatieklare rigs
Waarom met mij werken?
- Hoge kwaliteit, animatieklare rigs
- Nette en georganiseerde botstructuur
- Snelle levering
- Onbeperkte revisies
- Responsieve communicatie
- Toegewijde klantenservice
- 100% klanttevredenheid
Neem contact met mij op voordat je je bestelling plaatst om je projectwensen te bespreken
Maak kennis met Munir Ahmed
3d Rigger
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur je 3D-model (bij voorkeur in FBX, BLEND, OBJ of GLB formaat), samen met je rigging-vereisten, gewenste controls en eventuele referentiebeelden of voorbeelden.
Kun je zowel humanoïde als niet-humanoïde personages riggen?
Ja! Ik rig humanoïde personages, dieren, wezens, robots en andere aangepaste modellen in Blender.
Bied je facial rigging aan?
Ja, ik bied geavanceerde facial rigging met behulp van bones, shape keys of een combinatie van beide, afhankelijk van je character en wensen.

