Ik texturiseer je 3d-modellen met Substance Painter voor game-klaar assets

M
munkmade
M
munkmade
Maxwell C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-klaar textures voor 3D-modellen met Substance Painter, ontworpen voor gebruik in real-time in Unity en Unreal Engine.

Of je nu een enkel asset of een volledige set nodig hebt, ik focus op schone, geoptimaliseerde PBR textures die de visuele kwaliteit verbeteren en tegelijk efficiënt blijven voor prestaties.

Elke texture set bevat:

  • Base Color, Roughness, Metallic en Normal maps
  • Net en consistent materiaalwerk
  • Game-klaar export voor eenvoudige integratie

Ik kan werken vanaf jouw model en referentiebeelden, of helpen de look te bepalen indien nodig. Mijn doel is om textures te leveren die passen bij jouw projectstijl en direct te gebruiken zijn.

Voor assets met meer detail kun je upgraden naar een hero texture met verbeterde materialen en afwerking.

Stuur me een bericht voordat je bestelt als je project complex is of een aangepaste setup vereist.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maxwell C

Maxwell C

3D Designer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
I’m a 3D Artist with 5+ years of experience creating stylized game assets, characters, and collectible-ready models for real-time engines and physical production. I focus on clean, optimized models with strong form, materials, and presentation. My work spans organic sculpting and hard-surface modeling, allowing me to handle everything from low-poly props to product-based designs. I deliver production-ready assets that integrate smoothly into your pipeline and bring your ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio