Ik maak game-klaar 3d assets props wapens 3d game voertuigen voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom,
Ik maak aangepaste game-klaar 3d assets, props, voertuigen, wapens en omgevingsassets voor indie games en solo ontwikkelaars. Elk asset wordt opgebouwd volgens de visuele stijl van jouw game en klaargemaakt voor gebruik in Unity of Unreal Engine
Diensten omvatten:
- Realistische of gestileerde game-klaar 3d props & assets
- Hard surface voertuigen, props, wapens, machines & omgevingsassets
- Low poly & geoptimaliseerde game modellen
- PBR texturering met basiskleur, normal, roughness, metallic & AO maps
- Net UVs en georganiseerde materialen
- Exports voor Unity & Unreal Engine inclusief UE5 klaar assets
- FBX, OBJ, GLB en andere formaten op aanvraag
Voor meerdere assets kun je mij inhuren om gecoördineerde aangepaste asset sets te maken met consistente verhoudingen, materialen, detailniveau en visuele stijl, waardoor grotere productiebatches betaalbaarder en makkelijker te beheren zijn
Elk project begint met jouw referenties en wensen, zodat de uiteindelijke 3d game assets passen bij jouw beoogde game in plaats van eruit te zien als generieke stock modellen. Ik kan ook geoptimaliseerde game assets, game-klaar props en low poly assets maken op basis van jouw projectbehoeften
Duidelijke communicatie, voortgangsupdates en revisies zijn inbegrepen om de productie af te stemmen op jouw wensen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Haby Arts
3D Character Artist and Animator
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten game assets kun je maken?
Ik kan props, wapens, machines, meubels, containers, gebouwen, omgevingsobjecten en andere hard-surface game assets maken
Kun je de bestaande artstijl van mijn game matchen?
Ja. Stuur bestaande game assets, concept art, screenshots of visuele referenties zodat ik de gewenste stijl, verhoudingen, materialen en detailniveau kan matchen
Worden de modellen geoptimaliseerd voor games?
Ja. Assets worden gemaakt met game-klaar geometrie, schone topologie, UVs, geoptimaliseerde materialen en geschikte textuur workflows
Maak je assets voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets voorbereiden voor Unity of Unreal Engine, afhankelijk van de eisen van jouw project
Kun je een bestaand 3D-model optimaliseren?
Ja. Ik kan helpen met polygonen verminderen, topologie opschonen, UV optimaliseren, materialen optimaliseren, LOD voorbereiden en conversie naar game-klaar maken
Kun je meerdere assets maken voor mijn game?
Ja. Ik kan gecoördineerde asset sets maken met een consistente stijl, verhoudingen, materialen en kwaliteit. Grotere asset lijsten kunnen via een aangepaste aanbieding worden afgehandeld

