Ik ontwerp Unreal Engine game omgeving, level, terrein, landschap en game map

M
mutexbeer
M
mutexbeer
Mutex
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben een professionele Unreal Engine omgeving en level ontwerper die gespecialiseerd is in het creëren van meeslepende, geoptimaliseerde en visueel verbluffende gamewerelden.


Of je nu een FPS, RPG, survival, horror, race of open-world game ontwikkelt, ik kan hoogwaardige omgevingen bouwen die de gameplay en prestaties verbeteren.


Wat ik kan maken

  • Omgevingsontwerp
  • Level ontwerp
  • Game map creatie
  • Terrein sculpting
  • Landschapsontwerp
  • Open wereld maps
  • Bossen
  • Woestijnomgevingen
  • Sneeuwoomgevingen
  • Sci-Fi maps
  • Fantasy werelden
  • Stijlvolle omgevingen
  • Realistische omgevingen
  • Asset plaatsing
  • Bladeren en vegetatie
  • wegen en paden
  • Verlichting en sfeerontwerp
  • Interieur levels
  • Exterieur levels
  • Prestaties optimalisatie
  • Wereldbouw


Waarom voor mij kiezen?


  • Schoon en georganiseerd Unreal Engine projecten
  • Geoptimaliseerde omgevingen voor soepele gameplay
  • Realistische of gestileerde kunststijlen
  • Uitstekende communicatie
  • Tijdige levering
  • Aandacht voor detail


Laten we een mooie en meeslepende wereld creëren waar jouw spelers van houden. Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mutex

Mutex

3D Environment And Level Designer Unreal Engine Unity

  • Afkomstig uitChili
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
I'm a 3D Environment & Level Designer specializing in Unreal Engine and Unity, creating immersive game environments that combine visual quality, gameplay, and performance. I design realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly worlds, including terrain sculpting, landscapes, vegetation, road systems, asset placement, lighting, atmosphere, level blockouts, and map design. I build engaging environments for FPS, RPG, survival, horror, and open-world games while ensuring smooth player flow, optimization, and organized project files. Let's build a world your players will never forget!

Automatische vertaling