Ik maak een 3d schip boot model 3d vaartuig vrachtpiratenschip voor Unity Unreal Engine game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D schip of boot nodig die er goed uitziet, goed presteert en bij jouw project past?
Ik maak gedetailleerde 3D schip- en bootmodellen voor games, Unity, Unreal Engine, VR, animatie, visualisatie en andere digitale projecten. Mijn specialisatie in schepen zijn: Vrachtschepen
- Container schepen
- Tankers
- Bulk carriers
- Sleepboten
- Veerboten
Militair
- Destructors
- Frigates
- Patrouilleboten
- Vliegdekschepen
- Oorlogsschepen
- Submarines
Civiel
- Jachten
- Snelboten
- Visboten
- Zeilboten
- Catamarans
- Cruiseschepen
Historisch
- Piraten schepen
- Viking schepen
- Houten zeilschepen
- Zeilvaartuigen uit de leeftijd van de zeilvaart
Fictief
- Sci-fi schepen
- Futuristische vaartuigen
- Ruimte/maritiem hybride concepten
Fantasy schepen. EN Kenmerken die worden inbegrepen, Schone topologie
- Nauwkeurige verhoudingen
- Gedetailleerde romp
- Dekstructuren
- Superstructuur
- Propellers
- Roeren
- Ankers
- Masten
- Radar
- Relingen
- Deuren
- Ramen
- Uitlaatsystemen
- Vrachtuitrusting
- UV-unwrapping
- PBR-materialen
- Romp materialen
- Metaal
- Glas
- Geverfde oppervlakken
- Rubber
- Hout
- Weerbestendige oppervlakken
- Roest/slijtage waar nodig
Neem nu contact met mij op en laten we een schip voor je maken dat je game laat opvallen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met POLYGON FORGE
3D Game Artist, Game Assets, Environments, Hard Surface, Unreal ND Unity
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je elk type schip maken?
Ja. Ik kan werken met verschillende vaartuigtypes, waaronder vrachtschepen, jachten, militaire schepen, visboten, zeilboten, sleepboten, veerboten, submarines, historische schepen en fictieve vaartuigen.
Kun je het schip game-klaar maken?
Ja. Game-klaar maken kan onder meer geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping, PBR-texturen en geschikte exportformaten voor Unity of Unreal Engine omvatten.
Kun je werken vanaf referentiebeelden?
Ja. Je kunt foto's, schetsen, blauwdrukken, conceptkunst, screenshots of andere referenties aanleveren.
Kun je realistische scheepsmodellen maken?
Ja. Ik kan realistische vaartuigen maken met gedetailleerde geometrie, materialen, textures en oppervlakken, afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je ook het interieur maken?
Ja. Interieurmodellering kan worden inbegrepen, afhankelijk van het vaartuig en het vereiste detailniveau. Voor complexe interieurs neem je vooraf contact met me op.
Welke bestandsformaten levert u?
Afhankelijk van het project kan ik formaten leveren zoals FBX, OBJ, GLB en het bijbehorende bronbestand.
Kun je een schip modelleren op basis van blauwdrukken?
Ja. Blauweprints, technische tekeningen en dimensionale referenties kunnen worden gebruikt om nauwkeurigere verhoudingen te bereiken.
Kun je een militair of historisch schip maken?
Ja. Ik kan werken met militaire, historische, fantasy en fictieve vaartuigreferenties.

